游戏交互设
计师主要负 责对游戏与 用户之间的 交互机制进 行分析、预 测、定义、 规划以及描 述,以用户 体验为设计 原则,主要 工作有对接 策划需求、 产出原型图 、制定交互 规范、对接 UI美术、 对接游戏开 发等。小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:
游戏交互设计师是做什么的
游戏交互设计师主要是负责为游戏整体的交互框架、流程和用户体验进行规划和设计;将设计落实为交互原型,在界面排版,操作逻辑,美术表现,包装创意以及交互动效层面提供价值;跟进UI美术设计,确保美术设计与交互的一致性;能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验,为产品界面开发提供参考或优化方向。多样化的交互行为带来了差异化的游戏体验。因此交互设计师需要通过理解玩家的体验目标,帮助塑造多样化的游戏行为。
在一款游戏的研发中,交互设计师所要负责的,不仅仅是接到需求,整理信息和完成原型图,用户方面需要考虑到玩家对动效、音效,甚至镜头变化的很多细微的体验感受,团队内部需要对视觉、动效、音效资源输出进行排期和时间把控等。所以游戏交互设计师既是用户体验的掌舵者,也是内部协作的粘合剂。
硬件型号:惠普暗影精灵6Apple Macbook Pro 13.3
系统版本:Windows10 专业版 macOS Big Sur11.0.1
软件版本:Axure RP 8.1.0 Sketch Mac版
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