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战场指挥

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战场指挥基础速成

1. 组人,队伍分配。

为求阵眼收益最大化,大体上的分配方式为内功外功分队

战场行动方式为小队战斗,故每小队至少配备一名奶妈

阵眼:

外功:苍云,剑纯,丐帮,天策 内功:花间,少林,气纯,毒经。

【ps 请勾选保存团队列表,排队前记得发团确,注意提醒队员检查奇穴】

2. 倒计时前

还原团队设置,提醒玩家开阵眼,并知会战前集合点,打开战场频道聊天框

查看对方阵容,依据对方阵容优劣及时调整战术。

标记优先攻击目标(标记因人而异,主流标记奶妈、苍云、花间、冰心、田螺霸刀藏剑)

提醒清心、秀气、般若、雷等buff 并且提醒及时补buff

提前安排各小队的任务(包括:集火,防守,开始进攻的点等等)

3. 战斗开始

提醒团队成员报点,关注战场频道,及时了解战场状况

留意团队血量,若某一小队血线下滑过快则证明该小队存在压力,在允许的情况下可以下达支援该小队的指令。

有大规模移动指令之前请提醒所有人脱战。

各地图具体分析

【丝绸之路】

25人战场,地图面积最大以点攻防以及镖车护送为主要得分手段。

时间为25分钟,满分1000分,当某一方分数达到500分的时候,该方大本营就会出同等于此时该方已占领领地数量的马车,马车会自行往对方营地旁边的两个角落移动。只要达到500分,双方均会出现马车。

优先得到1000分或者游戏时间结束时得分高的一方为之获胜。

1. 占领目标点。

占点通过抢旗的方式实现,每占一个点,每5秒得到1分,一分钟就是12分;若5个点同时都被一方占领了,那每个点的得分翻倍,5秒总共能拿10分,一分钟120分。注意,占领一个中立的旗子只需要5秒;而占领一个对方的旗子,需要10秒。一旦点被

某一方占领了,那该点就不会变回中立。在抢旗子的读条过程中,受到伤害或者控制,读条就会被打断;dot每一跳的伤害不会打断。

2. 运送镖银。

在己方大本营里,找到总镖头,领取一份镖银,把镖银送至镖车的目的地,即对方营地左右两个角落,即可获得分数,每一个镖银是5分。运送镖银可以骑马和轻功

3. 护送与击毁镖车。

成功护送己方一辆镖车,100分。成功击毁对方一辆镖车,50分。

镖车可以被治疗,身上的持续治疗buff可以被驱散,不会受到除减速以外的控制效果影响。

4. 丝路击杀对方玩家不得分。

丝路的势职业

苍云,天策,藏剑,丐帮,田螺,霸刀

抢旗防抢旗技能

苍云盾墙盾舞撼地盾护

丐帮时乘六龙龙啸九天天下无狗

田螺的毒刹鲲鹏铁爪暗藏杀机

天策任驰骋沧月战八方

霸刀散刘霞,刀墙,地毯

藏剑爆发高免控也应该利用

【神农洇】

神农洇,中型地图

15人战场,基本上以双方30人团战为主,考验指挥团战功力和队友战斗力

神农战场时间25分钟,满分500分

双方均有一个大将一个密探。同时还有一个尸将,尸将只存在一个,哪方得分先到达300分尸将则会在哪方出现。

神农涉及的得分点和机制很多,指挥必须首先了解每一个机制与得分点。

得分点

1. 小怪,包括天一教尸人、恶人谷/浩气盟前锋、恶人谷/浩气盟守卫,一个1分

击杀场上天一教毒尸,一个5分;击杀对方密探,得分50。

2. 击杀一名对方玩家,得4分。

3. 尸将。

尸将的机制是剑三那么多个战场里面最复杂也最少人了解的

尸将分4个阶段,从满血开始血量每下30%为一个阶段,最后10%为一个阶段。尸将每转换到下一个阶段,都会自己拉脱一次。这个拉脱不会恢复血量。

然后在每个阶段开始的时候,第一个攻击尸将的玩家所在的阵营将会取得尸将该阶段的归属,如果期间归属不发生变化,把尸将这一阶段打下去,该阵营将或者阶段分。如果用强仇技能拉脱尸将或是团灭尸将归属的阵营,那尸将将会拉脱并重置该阶段的血量和归属。

尸将前三个阶段均有30分的阶段分,最后一个阶段没有分数。

另外,尸将在出现一段时间后会狂暴,大幅提升攻击力,一刀一个小朋友。

这个时间我没算过,但是如果全程不管尸将的话,尸将在踏入营地之后就会狂暴。而且在没有玩家干扰的前提下,尸将是直冲大将而去的。狂暴的尸将对大将会造成非常多的伤害,放任不管尸将1~2分钟就能把满血的大将打掉。

机制

1. 分数,某一方优先得到500分时战场结束,该方胜利。

2. 战场时间结束,此时高分方获胜。

3. 尸将死亡。此时得分高的一方获胜。

4. 大将死亡重中之重

神农大将死亡战场立刻结束

而且此时无论双方分数如何、场上局势如何,优先击杀对方大将的一方将直接获得胜利!

那就说明了,在战斗力不如对方的时候,可以通过击杀对方大将来逆转获胜。

【九宫棋谷】

九宫,25人战场,中等偏小地图

时间25分钟,1000分满分,全程围绕着在五个点中随机出现的两个宝箱进行抢夺。

得分点

1.。箱子

箱子分1号宝箱和2号宝箱

随机出现在四个角落的台子和中间平地共五个点其中之一。

两个箱子不会同时出现在同一个点

且同一号箱子也不会连续出现在同一个点。

(有可能会出现“1号宝箱出现在中间被抢夺之后2号宝箱又出现在中间”的情况)

箱子的分数按照阵营区分

第一个箱子是15分,之后的箱子全部是之前一个的2倍

按照15-30-60-120-240-480-960的分数递增

递增只算某一阵营抢到的箱子,而不是场上出现的箱子。

当一个箱子被夺取之后,大概2分半到3分钟,会重新刷新一个。

刷新时间海鳗会有倒计时提醒。

2. 击杀对方玩家,一个人头2分。

3. 抢夺场上的武典残页,一个5分。

Ps开一个箱子的时间是需要15秒

【云湖天池】

得分点

1. 击杀对方玩家,1分。

2. 夺取旗子,30分。

旗子被夺取之后无刷新倒计时提醒。夺取一个旗子需要15秒的读条时间。

【三国古战场】

这个算了吧我忘了

【浮香丘】

机制

中等地图 左右分别是浩气恶人的营地

战场时间25分钟,满分600,双方人数各15人

得分点

1. 占领目标点。

场上一共分有5个旗子

而且北12和南6点均为绝对高点,而东3点、西9点和中间则位于较低的水平线上。

根据点上双方人数来判定进度条的走向,以及占领一个点没5秒得1分。

若占领5个点,则每5秒总共可以得7分。

2.运送菌箱。

菌箱在某一个点被某阵营占领之后,如若该点归属不变,则每1分钟会刷出一个菌箱。

右键点击或者交互键拾起菌箱,读条时间2秒。

将菌箱运送回己方营地内,可获得相应分数:

己方菌箱10分一个,对方菌箱15分一个。

开拾起菌箱是受到攻击或控制,拾起的动作会被打断。

在运送菌箱过程中死亡,菌箱会掉落,其他玩家可以拾取。

背菌箱时无法使用大轻功,无法骑马,明教无法隐身,丐帮无法带着背负菌箱的目标使用双人轻功。

3.击杀对方玩家不得分。

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