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动漫设计与制作专业——制片管理案例

来源:锐游网


一只胖胖的熊猫和一只瘦瘦的小鸡在街头相遇,他们变成了一对普通的情侣,每天过着平凡快乐的生活。

Bobo&toto是一部由B&T团队制作的系列flash动画短片,每个小故事都制作得十分精美有趣。下面就以其中一部《芭比girl》为例,为您介绍这部系列作品。

《芭比girl》片长10分21秒,讲述了这样一个故事:胖胖的熊猫叫做bobo,瘦瘦的小鸡叫做toto.bobo是个“女孩子”,她每日坚持练习钢琴,跳芭蕾舞,尽管她没有手指,也穿不进芭蕾舞鞋。too是个“男孩子”,他常喜欢偷窥其他女孩,但这并不妨碍他一心一意爱着bobo。他们是城市中偶然相遇的一对恋人,从相遇那天起便盟誓白头偕老,尽管生活中他们常常争吵打架,但这并不妨碍他们坚持最初的誓言……

其他作品简介:

你表哭

时长4分20秒

Bobo为了得到好吃的水果在笼中 表演绝活,却受到人们的奚落。在她伤 心的时候,toto默默走过来,为她戴上 一朵小花,在他们眼神交汇的一瞬,无 声的语言淡淡地诉说着:“即使隔着笼子 我也能爱你。”

初吻 时长3分6秒

为了让toto不死在猎人枪下,bo 地震 bo仗着国宝的身份假装与他亲吻告别, 时长2分45秒 并趁机将他吞到肚子里。当夜深人静时, Bobo在家中跳绳减肥,她每跳一 bobo又将toto吐出来„„对toto来说, 下都会造成整个楼地颤抖。住在隔壁的 这是永远忘不了的初吻的味道„„ Toto因为大楼的颤抖而不能好好吃水果, 并把苹果卡在了脖子里„„但是,对这 对小情侣来说这并不是什么不愉快的经

历,在他们看来每一次颤抖都是对爱的感受。

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《芭比girl》是一个有音乐贯穿整个作品的flash,主题音乐《芭比》

是一首欢快的歌曲。是导演并没有把《芭比girl》写成一个很快乐的故事,反而运用夸张与幽默的表现手法让主角bobo陷入了与歌词截然相反的情境:表演没人看;旗袍不能穿(因为太胖);站在桥上却被火车里扔出来的西瓜皮打中„„导演以大量的笔墨讲述了bobo在生活中遇到的各种小失败,他说自己希望把《芭比girl》做成现代影像版的《警察与赞美诗》。还好导演为bobo设计的结局并不像《警察与赞美诗》里的索比那么悲惨,当bobo心灰意冷的时候,与bobo同样悲惨的“王子”toto出现了„„他的出现让人感受到城市中的一丝暖意。

虽然《芭比girl》的剧作不似传统剧作般完整,故事在bobo和toto相遇时戛然而止,令人感到突然。但是导演认为这是最自然不过的,符合人们对生活的理解。他认为:“我们生活的这个世界其实充斥着各种突如其来的惊喜或灾难,它未必是像戏剧般慢慢揭示,慢慢渗透的。在我的理解里,影片是由一个个的情绪组成的。《芭比gril》是一个由情绪组成的片子,在它的前半部分有一些比较碎的小快乐,而到最后有一个感动的点,这种组合在我看来已经达到了它需要的完整。”

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《芭比girl》是一个有音乐贯穿始终的flash作品,由情绪组成整个片子。在造型设计方面,角色们都采用极简单的线条和象征“单纯”与“青春”的浅色系色彩设计,可爱而易于表现气氛。场景设计则强调突出空间感,做到不同于以往flash的精致。

导演虽然不会画画,但是却善于运用景别,构图和镜头衔接技巧等方法来表现情绪。《芭比girl》如同电影一般的分镜和叙事方式,在一般的flash作品中是很难见到的。事实上,《芭比girl》在确定分镜头组接以及每个分镜头的机位,构图,色彩,照明,镜头运动,人物运动,持续时间等叙事层面或技术层面的细节时,都遵循“情绪”为“核”的原则。B&T公司目前的影像作品都以持续且直观地向观众传达某种情绪,来构成完整的叙事体系。

为了使作品画面流畅,连贯,让观众感受不到镜头的切换,《芭比girl》中的镜头衔接还运用了叠化,动作连接,相似连接,平行剪接等技巧。

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Bobo小档案:

原名:bobo 对自己满意的地方:脸

性别:女孩 对自己最不满意的地方:腰 星座:熊猫座 最喜欢做的事:弹钢琴 生日:2005年3月3日 最讨厌的事:没有手指,没法弹 出生地:中国 钢琴。

身高:132cm 梦想:成为一位芭蕾舞演员 三围:不好意思讲 boyfriend: toto 特征:头上一朵花,脸大无脑,比较白痴。

Toto小档案

原名:toto 对自己最满意的地方:脖子 性别:男孩 对自己最不满意的地方:身高 星座:水瓶座 最喜欢做的事:偷窥

生日:2005年2月4日 性格:顽固,执着,固执,善良 出生的:中国 梦想:与bobo在太平洋一座小岛 身高:133cm 上幸福生活。 特征:长脖子,大眼睛,有点呆。 Girl friend: bobo

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《芭比gril》中出场“人物”很多,独特

的城市中能看到各种各样的动物居民,虽然 有的只出现在画面的小角落里,是用来营造 气氛的角色,但是仍各有特点。采用极简单 的线条和象征“单纯”与“青春”的浅色系 色彩设计出来,不仅外形可爱,而且易于表 现夸张的动作和幽默的气氛。

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《芭比gril》的场景设计强调突出空间感,在绘制背景的过程中,场景的透视和空间关系 基本用线条来表现,上色则基本采用平涂的方法。

这个图书馆的原型是被称为北京九十年代十大

建筑之一的首都图书馆,虽然背景在绘制的细节上与

原型有微小的差别,但是整体轮廓和框架却完全忠实

于首都图书馆的原貌

这里是以天坛的祈年殿为背景绘制的,

不过现实中的祈年殿并没有买过这么可爱的

气球。

欧洲嘉年华也是《芭比gril》中出现的重要场景。

这个场景也是《芭比gril》中广告出现最多的一个场景。

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Bobo&toto的色指定颜色很简单,但是上色却并不容易。这个色指定只是基础色调,具体到不通场景时这两个主人公身上的颜色会根据光线而有所变化。为了使画面达到理想的效果,美术监督几乎在每个镜头中都为bobo和toto做新的色指定,这也使得《芭比gril》的画面效果相当精美。

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1-02‘ 中,投入炫目光的玻璃窗门

1-13‘ 微仰,bobo仰望,玻璃门就在背景处 1-24‘ 45度仰,电梯数字往上走,“叮”

1-34‘ 正,bobo挂肩,前面还有几个动物兄弟,电梯门打开,电梯里的熊猫群众攒动抱怨

1-42‘ 近,60度俯,看电梯的老动物瞪眼,眼镜搭下

1-54‘ 45度俯 三个电梯外的动物兄弟已经走进电梯,比较拥挤,bobo在门外

1-62‘ 侧,bobo迈前两步

1-71‘ 特,镜头内有数双其他动物的脚,BOBO脚迈入电梯,“滴滴”警报声

1-82‘ 近,所有动物顶着bobo,警报继续响 1-92‘ 全,bobo在电梯外,电梯门关上

2-12‘ 中,静止镜头,bobo带着一群小熊猫,装扮成袋鼠,从镜头内跑过 2-22‘ 全,主观镜头,晃动的城市

2-34‘ 全,跟,马路,划过镜头的标示,分层移动的远处建筑

2-42‘ 中,静,带透视,BOBO的脚左右摇晃(表现全貌) 2-52‘ 近,静,抛起的乱七八糟东西(杂耍)“卖艺不卖身”(实际上是2-6的近景,关键是表现“卖艺不卖身”的牌匾)

2-64‘ 全,跟,bobo杂耍,左右摇晃,观者渐多(考拉们在立交桥栏杆上集体垒起来观看表演,显出非常关注的样子,表现观者渐多)

2-74‘ 全,跟,马路,巨大的袋鼠带着一群小袋鼠沿着马路跳过 2-83‘ 全,从傻眼的bobo和一群小熊猫背后拍跳过的袋鼠 2-91‘ 中,微俯拍傻眼的熊猫们

2-102‘ 中,BOBO的观众一个个少掉,BOBO右望(惊呆)(镜头快速右移) 2-114‘ 中,章鱼8只脚玩杂耍不亦乐乎

2-122‘ 全,对比,章鱼前密密麻麻的人群,BOBO前空无一人

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《芭比

girl》由情绪构成叙事体系:

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以景别,构图创造情绪:

歪斜的全景构图,带着对bobo做白日梦“嘲笑” 俯视的近景,bobo受愤怒的动物家长们逼视

的情绪。 而“害怕”的情绪。

俯视的近景,把BOBO那种难过的情绪用一种 有趣的方式传达 一个对称构图的远景,让bobo和toto在城市中 出来。 相遇的温情流淌出来,并且有一种电影落幕的感觉。

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序号 1 2 题目 确认故事本 基本造型设计 工作说明 编剧写出故事梗概 执行人 Tidus & Breath 完成主要人物造型转面图(正、侧、背),Breath Undead-fox&A3 表情图,口型图及特殊动作指示图、比例爱海 图 道具设计,色制定 Jenimy 3 基本场景设计 主要场景设计 4 5 对白 文字脚本 对白设计 镜头节奏,镜头衔接,机位,镜头延续时间等的描述 Tidus Tidus & Breath 6 画面分镜头剧 本 根据剧本、造型设计、场景设计,设计出画面 根据人物设计稿的时间及动作要求分别画出主要动作(每个人物的不同连续动作) Tidus & Breath 7 原画 Breath 齐天.彤 Undead-fox&A3 LD 8 9 背景绘制 修型 按背景设计稿画出彩色背景 将人物造型按人物的标准比例及状态整理修饰 Jenimy Breath 10 动画 将原画与原画间的中间画面按摄影表连贯画出 Breath 齐天.彤 Undead-fox&A3 LD Tidus & Breath 11 后期制作 将各个镜头按照剧本初衷合理搭配在一起,制作光影等效果。 12 剪辑混录 音乐、配音、剪辑合成 Joewing

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制片人:AMY 导演:Tidus&Breath 编剧:Tidus&Breath 脚本:Tidus&Breath

脚本协力:齐天.彤Undead-fox&A3 美术监督:Breath

造型设计:Breath Undead-fox&A3 爱海 场景设计:Jenimy

动画演出:Breath 齐天.彤 Undead-fox&A3 LD 音响效果:Joewing BOBO声音演出:ISO

B&T

团队获奖情况:

2006年12月 《燕尾蝶》获得北京电影学院 北影学院奖 评委会大奖

2006年12月 《燕尾蝶》获得北京电影学院 北影学院奖 最佳短片奖提名

2006年01月 BoBo&ToTo系列动画《芭比Girl》获天津电视台 年度最佳动画片奖

2005首届中国国际动漫节原创动漫大赛 最佳Flash动画片奖

2004GoldenF-Artists 年度最佳公益片奖 中国十大闪客(Breath)

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2004北京电影学院动画学院第四届学院奖 最佳新人奖

2004年度中国数码媒体艺术大赛 优秀动画片奖

2004年度中国数字盛典专业区Flash组 DIGGI大奖

2004Pconline全国Flash大赛 贺卡类金奖

2004中凯q文化Flash大赛 金奖

2004中国263创意广告大赛 金奖

2004中国夏新广告大赛 最佳技术奖

2004Tom网站评比Flash奥斯卡 “最佳影片” “最佳导演新人”“最佳艺术片”“最佳原创剧本”“最佳爱情片”“最佳商业比赛作品”

2004中国Iriver创意大赛 一等奖

2003中国百事新生代Flash大赛 动画类冠军及全场金奖

2003中国nVdia动画大赛 特等奖

2003中国恒雅杯环保FLASH大赛 金奖

2003中国傲旗MV大赛 一等奖

2003中国赛欧广告大赛 最佳创意奖

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B&T由最初一个只有两个人的团队,经过两年多的发展,已经成为一个拥有十几个人,十几台电脑,并正式注册为彼岸天公司的创作团队。他们以制作FLASH为主,主要通过网络传播。

B&T目前已经拥有了一批稳定的支持者。他们同时还参加国内外各种比赛,提高知名度。

而FLASH作为一种新兴的动画创作方式,正以其相较于传统动画的简单快捷等优势 在各领域发展起来

在国内,自1999年Flash大规模登陆国内市场以来,至今已有上万人投入到这一行列。96%能上网的电脑里面都可以找到FLASH作品,新浪网搜索\"FLASH\",竟然有85万条相关搜索结果。

应用这一技术于电视、广告、卡通、MTV制作等方面,进行商业推广,已把Flash从个人爱好变成一项朝阳产业。Flash将作为一个产业渗透到音乐、传媒、IT、广告、房地产、游戏等各个领域,开始拓展无限的商业机会。

FLASH已经从单纯的文化形式,成为了文化传播与商业宣传相结合的新的典范。随着FLASH文化的进一步快速发展,FLASH不仅已经形成一种独立的艺术形式,FLASH的商业应用也将更加广泛和成熟,也造就了网络时代新的商机。

创作于几年前的《东北人都是活雷锋》在传统的商业模式下一直没有走红,而改编成Flash动画后却风行一时,成为网络歌曲的经典之作。小小、皮三、小鹏等闪客一族也通过FLASH大赛走到幕前,成为网络文化的风云人物

FLASH作为当前最有潜力的消费群体年轻人所喜欢的载体,也是他们所乐于采用的沟通渠道。作为一种深受广大青年人喜爱的文化传播形式,FLASH动画能够紧紧抓住青年人追求新鲜事物并愿与好朋友分享快乐的心理,调动大家下载的积极性。用作商业宣传,可以通过目的性极强的一对一、一对多,多对多的\"耳语\"传递,将产品信息随FLASH不知不觉地传递给目标受众,对目标受众的影响潜移

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默化,不容易引起反感和拒绝,传播到达率几乎能够达到100%。比起传统的各种形式的广告和公关宣传,通过FLASH进行产品宣传有着信息传递效率高、受众接受度高、宣传效果好的显著优势。

FLASH的传播特性也无形中演变成为一种隐性的广告宣传,寓\"商\"于乐,充分挖掘了网络文化与商业机制合作的巧妙切入点和巨大潜力,显示出了FLASH动画的巨大商业推广价值。

作为一种传播媒体,与电视、报纸不同,Flash具有非常高的自由度与互动特性,这更使得人们乐于接受。再从商业角度看,Flash动画的不可预测性使它优于其他的广告手段。通过其特有的互动性,每个人都可以选择不同的结尾,这样非常容易吸引广告受众继续看下去。

将FLASH用于电视或网络的广告,今后将很有利于商业公司的发展,是帮助 其取得成功的有利途径 。

目前,NAND型Flash隨著苹果MP3播放器iPod一炮而紅,MP3、手机等移动产品對於FLASH的需求也会大大增加

而且B&T身处现在FLASH发展最快北京,本来就具有非常好的商业环境,再加上他们的flash很有自己的特色,不同于以往的其他作品,将简单造型与复杂精致的背景相结合,再运用熟练的镜头语言来表现导演充满奇思妙想的故事,发展前景大好。

本片将以有偿网络下载,参加比赛获取奖金以及开发多种相关衍生产品等方式进行资金回收。

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由于bobo和toto的形象简单可爱,可以开发多种衍生产品。国外同类型的形象有很多,例如欧美的史奴比(B&T的主创在最初就是以史奴比为目标来创作的),日本的hello ketty等等,而且这些经典的卡通形象都成功树立了自己的品牌,其各种衍生产品都获得了巨大的商业利润。

首当其冲的就是毛绒玩具,因为bobo和toto的样子实在适合做成毛绒玩具,说不定会使一大批没有看过这个短片的喜欢毛绒玩具的人士加入到片子的支持者行列。然后还有服饰,图书,饰品,文具等方面。另外,手机游戏也是一个很有前途的发展方向。简单的形象和情节,清新的游戏画面,必将吸引众多玩家。

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创作环境:

硬件:

CPU: P4 3.0 内存: 合成2G

操作512M

手写板:影拓3

软件:

flash

photo shop painter after effect premiere

预算表

代码 1、前期筹备 1-01交通费 1-01.01 1-01.02 1-02 膳宿费 1-02.01 1-02.02 1-03 邮电费 1-03.01 小计:600元 1-04 管理费 1-04.01 1-04.02 1-04.03 1-04.04 小计:不计费 合计:16000元 2、中期制作

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项 目 内 容 金 额 出租汽车租金 公交汽车 200元/月×2个月 300元月×2个月 400元 600元 小计:1000元 餐饮 工作间租用 2000元月×2个月 2500元月×2个月 4000元 5000元 小计:9000元 电话、传真(国内、外联系) 300元月×2个月 600元 保险费 法律顾问 公关费 办公室租金 不计费 不计费 不计费 不计费

2-01 器材耗费 2-01.01 2-01.02 小计9050元 2-02 耗材费 2-02.01 小计:500元 2-03 交通、餐饮、住宿 2-03.01 2-03.02 2-03.03 小计:800元 合计:10350 3.后期制作 3-01影像合成 3-01.01 3-02剪辑费 3-02.01 3-02.02 3-03.01 3-03.02 3-03.03 电脑剪接器材 电影胶片剪接台 音效设计 音乐资料 录音室租金 后期 后期支出 后期支出 后期 1500元×1天 不计费 不计费 不计费 1500元 正常输出 后期 不计费 水电费 煤气费 搬运费 200元月×2个月 50元月×2个月 一次性支出 400元 100元 300元 书籍.资料费 中期制作费 500元 电脑工作站 软件 折旧费 9000元 50元 3-03声音剪接 小计:1500元 3-04音乐、配乐 3-04.01 3-04.02 3-05.01 3-05.02 小计:20元 3-06混音 3-06.01 声音混录 后期支出 1000元 小计:1000元 合计:2520 音乐设计 音乐制作 字幕拍摄 材料费 后期支出 后期支出 后期 后期支出 不计费 不计费 不计费 20元 3-05对白字幕、翻译 20

总金额:28870

导演签字:

美工师签字:

摄影师签字:

录音师签字:

制片主任签字:

2007年 01 月 08 日

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影视动画制作合同书

委托方:_________ 承制方:B&T工作室_________

本着双方互利互惠的原则,经双方友好协商,列定以下条款,希共同遵守:

(一)双方严格遵守《广告管理条例》。

(二)承制方必须保证制作质量,在委托方审稿期间,委托方有权要求修改。

(三)委托方在确认稿件并交付承制方制作后,不得随意更改稿件内容,如果因此而增加承制方的工作量,委托方应另付费用。 (四)委托方负责提供与本项目有关的资料,在承制方制作过程中,委托方应尽力配合,给与方便。

(五)双方在合同上签字后,委托方即付制作总金额的40%,作为预付款。其余款项在全部制作完成,并经委托方审核确定后,交稿时全部结清。

(六)承制方未按设计方案中的具体工作进程实施完成该项目的设计(因委托方原因延误的时间除外)委托方有权按合同总额的5%起向承制方要求负责赔偿。

(七)承制时间为__2007_______年______1___月____1_____日至___2007______年_____7____月____1_____日止。

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(八)本合同一式两份,双方法定代表人或指定代表人签字,并加盖双方单位公章,即生法律效力。

(九)发生纠纷,双方协商或到_________仲裁委员会仲裁。 (十)合同金额:_________。

委托方(盖章):_________ 承制方(盖章):_________

代表(签字):_________ ____2007_____年___1_月_8___日 年__1__月___8日

代表(签字):_________ ____2007_____23

合同

《BOBO&TOTO》短片项目组聘用导演合同书

甲方:《BOBO&TOTO》短片项目 地址: 邮编: 电话:

乙方: B&T工作室 性别: 身份证号: 住址: 邮编: 电话:

为摄制完成三维动画短片《 BOBO&TOTO 》,甲乙双方遵照《中华人民共和国劳动法》及相关法规,本着自愿、平等的原则、经双方协商一致签订本合同。 一、合同期限

本合同生效日期为 2007 年1 月 1 日

终止日期为 2007 年 7 月 1 日 二、工作种类

根据甲方工作需要,乙方同意在《 BOBO&TOTO 》中担任 导演 职务。 三、费用及支付方式

甲方按月向乙方支付人民币计 1000 元整/月。该费用包括乙方参加本剧摄制的酬金、补助费、加班费、补拍费、后期制作费等全部费用。个人所得税由乙方承担,甲方代扣代缴。

四、双方的权利和义务 (一)

甲方的权利和义务

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1、本作品及本作品所产生的副产品(如歌、曲、造型、表演、形象、配音等)的著作权及其衍生产品的开发权归甲方所有; 2、有权决定乙方在本作品中工作安排; 3、向乙方提供相应的劳动条件和制作条件;

4、有权决定本作品是否继续拍摄制作和确认本作品是否全部完成及其是否由乙方来完成; 5、根据乙方在本作品中的工作职务,甲方有权决定乙方在本作品、本作品广告及宣传品中是否署名及排列次序等; 6、按合同约定向乙方支付酬金;

7、因乙方不能胜任工作或不接受甲方工作安排,甲方有权单方面终止合同。 (二)乙方的权利和义务 1、有权按合同的约定获取酬金;

2、遵守甲方的各项规章制度,遵守甲方与其他团体、公司或个人所达成的有关本作品的合同和协议。服从甲方安排,参加有关本作品的各项活动;

3、本合同期内,乙方必须服从甲方安排的不定时工作方式,必须向甲方提供住所地及联系方式,保证甲方随时可与乙方取得联系;

4、服从甲方的指挥,依照甲方确定的剧情工作;在摄制期内,不得自行改变剧中人物已经确定的人物造型,色彩指定等,不得以任何理由影响甲方正常工作;

5、本作品需要加戏、改戏、换补戏、后期配音、补录对白或补拍该片镜头时,乙方应按甲方的通知,按时到场工作,甲方将不另行支付乙方酬金;

6、在本剧制作期间,乙方不得私自参与任何与本作品无关的第三方工作,否则视为乙方违约;

7、乙方参加本剧制作应负保密义务,不外借、不丢失、不予他人复印本作品剧本及相关资料,不得擅自将制作组的人员变动等情况向外界透露;

8、本作品若在少数民族地区或中国大陆以外地区拍摄,乙方应严格遵守摄制组的特殊要求,尊重当地的风俗习惯。若因乙方原因出现问题,乙方应承担全部责任并应赔偿甲方因此而遭受的经济损失。

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五、其他事项

1、甲乙双方签署本合同时,乙方应将乙方所在单位及乙方经纪人同意乙方接受聘用的证明作为本合同之附件,若乙方在签署本合同时未出具证明,甲方则视乙方为无单位人员、无经纪人,乙方可自行决定接受聘用。若乙方因此而同所在单位或经纪人产生纠纷,由乙方负责。乙方若因此而耽误该作品的制作工作,视为乙方违约,乙方除向甲方支付违约金外,还应赔偿甲方经济损失,并在甲方指定的媒体公开赔礼道歉。

2、乙方授权他人签署本合同应向甲方出具授权委托书或委托协议。授权委托书或委托协议应明确授权范围和委托事项,授权人或委托人对其代理人的代理行为承担法律责任; 3、乙方受聘期间,在不影响甲方工作的前提下,因故请假,需事先提出书面申请,经本作品制片主任、导演签字后,方可离组。离组期间的费用由乙方自理,并由甲方在结算时扣除乙方离组期间的酬金;

4、在聘用期内,乙方因工负伤、患病,医药费由甲方承担。非因工负伤、患病或慢性病复发,医药费由乙方自行承担;

5、若乙方以生病为由,故意不完成摄制工作。又没有在甲方指定医院的医疗诊断证明,乙方除向甲方支付违约金,还应赔偿给甲方由此造成的经济损失,并且在甲方指定的媒体公开赔礼道歉;

6、乙方因负伤、患病或慢性病复发,在十日内无法康复、不能继续拍摄工作,甲方不再支付未付酬金,乙方亦不退还甲方已支付的酬金,本合同予以解除; 7、保密条款:

双方对于本合同中酬金部分的内容属商业秘密,双方应严守秘密,不得擅自向第三方传播,否则将视为对对方利益的侵犯。 六、保险

甲乙双方根据本作品拍摄制作过程中,乙方的工作性质及其危险的程度,应在签定本合同的同时确定是否为乙方购买意外伤害保险,并以本合同的附件形式正式签定。 七、违约责任

1、甲乙双方违反本合同约定,均应承担违约责任,违约方应向守约方支付违约金 元人民币;

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2、因乙方被甲方单方面终止合同,甲方有权另行聘用他人接替乙方的工作,甲方不再支付乙方剩余酬金;

3、乙方不履行或不完全履行合同,甲方有权要求乙方继续履行合同或要求乙方双倍返还甲方已付费用,并赔偿甲方由此受到的经济损失;

4、甲方无故拖欠乙方酬金的,除在规定的时间内按期限向乙方支付金额外,还需支付相当于拖欠费用金额 10 %的经济补偿金;

5、在聘用期内,若因甲方原因而使该作品推迟拍摄,使乙方工作日超出聘用期,每超出一个工作日,甲方向乙方支付 100 元人民币作为甲方支付乙方的追加酬金。 八、解释

本合同所列经济损失系指违反合同条款,给守约方造成的直接经济损失,如制作延误损失、制作超支损失、额外支出损失、制作中止损失及无法制作损失等。 九、争议的解决

因履行本合同发生的劳动争议,当事人任何一方可向劳动争议仲裁委员会申请仲裁,对裁决不服的,可以向人民法院提起诉讼。 十、本合同生效与补充

本合同一式两份,甲、乙双方各执一份。自双方签字之日起生效。本合同的变更、补充、续签以及其他未尽事宜由甲乙双方另行签订补充协议,该补充协议与本合同具有同等法律效力。

甲方: 《BOBO&TOTO》短片项目 乙方:B&T工作室

签订日期: 2007 年 1 月 8 日

签订地点:

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