您的当前位置:首页图文流程攻略+个人心得评论】GBA RPG 最终幻想1(汉化版)

图文流程攻略+个人心得评论】GBA RPG 最终幻想1(汉化版)

来源:锐游网
虽然手头有很多游戏……想说。。

可是好歹是第一作,那么就拿一个经典游戏的最初作来说说吧。。。

目前已经通关,个人流程时间约等于20个小时,因为找路和探索隐藏迷宫很久。

如果看着流程攻略进行游戏,也许游戏时间会减半,但是相应的游戏乐趣也会减半吧?(笑) 因为第一次写,所以悲剧的前半部分写成了流程攻略,干脆将错就错了……

想看游戏评论的直接看最后吧XD(利用ctrl+F吧)

(直播贴,不断更新中……)

《最终幻想》是一款由日本软件公司史克威尔(Square)设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一。台湾香港又译作《太空战士》。

系列最初作发售于1987年12月18日,在FC平台。销量52万份。但是在其后的很多平台复刻过,MSX2/WSC/GBA/PS/PSP/PSN/Wii-VC/imode手机/EZ手机/Sapp手机/iphone……现在而言,最好的版本是PSP版本。不过目前国内没有PSP版本的汉化(只有GBA和FC版,当然还有手机版和

iphone版)……

所以呢,我就选择了GBA版本的最终幻想1+2 (日

版编号:1597 美版编号:1805 欧版编号:1810)汉化版来玩

发售日期:2004年7月15日 游戏价格:6090円(税込)

鉴于我才刚开始玩,就边写边吐槽吧……截图是

PSP插件FC弄的,话说FC真的不如CMF啊……

话说写个流程下来会不会写的好像攻略那样= =那就orz了……

一切的幻想从这里开始......

好吧~1+2……不过我只打算用这个版本来玩1,因为2有PSP汉化版的……在此感谢汉化组的各位了……

GBA重制版发售的时候史克威尔已经和恩尼克斯重组了。。所以开头变成了SE,

一共有3个选项:太空战士1、太空战士2、怪兽图鉴……

好吧 来让我们进入最初幻想(其实最终幻想就是史克威尔的最终一搏啊)吧~~~

START……

首先选择职业,姓名。一共6个职业(后期可转职)。战士、小偷、空手道师傅、白魔术师、黑魔术师、红魔术师……我直接默认开始了游戏。后来觉得。默认的还不错就是黑魔术师血有点薄。战士是攻击

高,盗贼速度快,白魔术以辅助和加血为主,黑魔术以让地方陷入糟糕状态和攻击魔法为主。

开头这段CG。得益于gba强大机能(相对于FC),基本上算是GBA画面的极点了吧。 FC貌似战斗背景都是黑色的……orz……

(FC版 有兴趣的可以

去试试 有外星科技的汉化版)

我以前玩过S60版的(烂尾了)。貌似没片头,不知道是不是我记错了

这就是……最【初】的幻想…… 在这里把城市主要的建筑贴出来——

黑魔术 术 白魔

武器店

宿屋 店 道具防具店

教堂(复活死去的同伴

用) 买东西时有提示这件物品的属性,在FF2已经省略了……

然后我就屁颠屁颠的进城了~~~进了城马上就有一个卫兵挡住了我的去路……他说他们的王在寻找传说中的光之战士= =(说真的 这个设定很瞎 果

然。。。借鉴了DQ 不过那水晶应该是坂口博信老大首开先河吧)

其实,我很想说不能……不过早期的游戏根本没有自由度可言吧= =

我又不是马里奥= =救什么公主啊亲~

这是 怪物图鉴系统。一共195只。

我没玩过FC。据说这个菜单是有优化的。可是,我不明白为什么连个地图都没有?(地图是B+select,但是第一次玩我哪知道啊= =)

战斗界面。得益于强大的GBA机能。。。恩,背景很好~

据说这货就是我遇见的第一个boss……

这里说下FF的一个亮点,就是我进房间之后,外面的房间会自动变暗。。。

不知道这个系统谁最先创始,感觉还是可以的。

图鉴欠奉……还算比较容易KO。~

国王跟我说传说呢~~~

这是在宿屋系统,有点傻逼,为什么刚好四张床- -

我解决完了那货,把公主送回城里,主公龙颜大悦~然后把北面的桥修好了,于是乎~CG…… 接下来……探求之旅开始了。

四个年轻人,作为光战士。

接受了重要的使命,在波乱命运中,会如何呢? 四个年轻人,不知道会发生什么——为了四个水晶……

回到过去,发现光辉。 旅行吧。

拯救世界,清除黑暗。 让光辉再回到世界……

说真的,很瞎……

不过1987年就有回到过去的概念还是很突前的吧(在业界来说)

对了,我不明白为什么复刻的时候为什么不优化点提示消息,这让我很无奈~满世界的跑跑跑,都不知道去哪里找人= =

不知道我到底要去干什么……就给了我一个大框架,我们四个突然来到这个世界的人要去拯救世界摆脱黑暗。(DQ模式有木有?)

接着我到了城镇,这个城镇被海贼占领……

于是,我们四个要挑战9个人……

还好很轻松的打败了他,还送了我一艘船,比克(这个译名好熟悉,不知道原版是什么= =不会借鉴鸟山明的龙珠里某人的名字吧)

接着我出海了……在这里有一个秘籍……(感觉早期游戏都有秘籍,不知道为什么,也不知道从什么时候开始,所有游戏都没有了,不知道是早期程序

bug太多还是什么……怀念↑↑↓↓←→←→BA啊XD)

接着我到了精灵城……精灵城的王子昏迷了5年……(谜之声:他需要公主,而不是四个拿着水晶的傻逼啊)

然后我受到城中精灵们的启发,赶往城西的一座城堡去收拾那个暗精灵,后来竟然没发现暗精灵的踪迹……

不过城池破破烂烂的……里面有个国王,他说他的王冠不见了……于是我就去找。。。再次不得不吐槽下史克威尔。。。竟然把1F通往2F的楼梯做在某件房子里,再加上FF1那有点BT的遇敌率和再外面根本不知道房间里面的状况……我找了挺久。

这里……我不知道是翻译的人的缘故还是这货本来就叫史莱姆(斯来姆),求游戏达人指教。丫的DQ

的史莱姆多可爱啊……BOF的史莱姆多可爱啊XD=

=这个史莱姆就。。。还有传说系列中的史莱姆也这鸟样= =orz。。好吧。。风格不同。

结果这货欺骗了善良的F4……(为什么我会想到F4 --- Fantastic Four嘛 额= =)

这算。。。第二个boss战(打9个海贼的不算吧?)

打败 他之后去到一个洞窟把水晶眼给了一个老巫婆。

老巫婆把他最好的药————清醒药送给了我。

然后他喝下了【清醒药】(这个名字真的不是普通道具)

神秘钥匙。话说我在这里玩了很久。。。。卡住了= =丫的果断百度攻略去……

结果发现他要我去刚出生的那座城里用神秘钥匙开门,去拿硝基火药= =我真想知道,在那个没有攻略

的红白机年代= =谁会知道要回到刚出生的那座王宫里啊= =一点提示也没有啊。。。。你妹= =

接着进入一个山洞~~~他们在挖运河,可是都挖不动,要我这个强力的F4组合从王宫里拿出来的火药去炸开来。

接着到地图中跟一个戴绿帽子的阿伯说话~~~

阿伯这个技术流就把我的火药抢走了就,炸出了一条河~~~~~~~

CG开始了……(这可是FF系列引以为傲的地方啊,甚至可以说是代名词吧。。。以当时的技术来说 应该是算不错的)

当运河被炸开后,我又可以探索未知的领域了 哦也~~~进入了一个漩涡。。暂时不知道有什么用,以后再来吧。。。貌似挺浪漫的一个地方~~~

接着 我来到一个城镇,城中居民透露了2点重要信息——

1、去南边的洞窟……那儿有宝石。

2、去西边的洞窟……那儿有个巨人喜欢宝石。 早期的游戏。。。就是要多跟NPC说话么?(现在的NPC大多都摆设了有木有,甚至我觉得国产游戏很长一段时间都是只有商店、客栈的NPC……没多少个可以对话的人。。。实属杯具。)

接着我到了南方的洞窟……土之洞窟~~截图有点屎黄……实际上没那么屎……感觉黄色做不好,很容易就变成屎黄……模型上也是(谜之声:亲,你的

兹达呢。。。。我:额。。。台灯坏了。。。搁浅状态)

在1F的上图有个BUG。走一步就遇敌。。。注意……额……还挺强悍。就是……

哦。。是走一步遇一次下图这两种怪

这个洞窟一共有3层……在3F的一个房间里,看到

一只蓝色的蝙蝠,粑粑依~~(难怪地图是屎黄色啊)

和他对话,说了一堆不知所谓的话~就变身了。。。变身了……(感觉这个世界真的崩坏了)

好吧,这货血很少,轻松搞定。都不知道算不算boss,接着在后门……看到一块石板,不知道有什么用,遇敌之后发现石板变成了楼梯……暂时不知道有什么用,出发去西边吧……

在西边,将刚才打倒的大便君手里的宝石交给巨人,貌似被他吃掉了……orz

那可是屎里面出来的啊……大丈夫?

反正他走开了……无所谓了……

万幸万幸……走吧 继续开始征程吧 F4~(我又不知道要干嘛了)

接着从山洞往南方走,找到贤者沙道。贤者赠予了一根土杖给我们,接着赶回大便君的后庭——就是刚才不知道干什么用的石板那……使用贤者给我的土杖……轰。地道出现了……一直往下探索吧,终于我也开始了让水晶发光之路XD

跟石球(屎球吧)对话,他就变身了……这就是土创世神

打败之后……我们的土水晶发光了,虽然觉得很废啊= =好吧,就这样我们拯救了四分之一的世界?

乘坐船只往西,我们来到了一个美丽的城市——在城市的后庭——我遇见了12个先知—— 带头那位先知叫罗卡。

我一一跟他们对话后………………终于知道我的身世之谜,或者说我的任务——

罗卡:“我叫、罗卡……看吧……邪恶的轮回……传说……引导之光……决定了我们的去向。”

(顺时针)

“我们12贤者在星和预言的引导下来到这片土地……”

“这世界存在4个水晶……现在失去了光辉。4个原始神有了光辉才能得到力量。”

“火、土、水、风……这4种力量,创造了世界的一切。”

“4种力量之源分布在世界各个祭坛。打败那里看守的原始神,将水晶送上祭坛光辉就可以恢复。” “4个原始神要支配全部的时代……400年前风原始

神、200年前水原始神出现,北部文明被破坏……”

“土原始神让大地开始腐败……” “火原始神出现时将全部烧毁……”

“让4个水晶恢复光辉再回到这里来吧,那时候全部的谜都解开了。”

“将4个光辉带回来……只有光战士才能做到!” “这小镇西面有卡拉火山,那里沉睡的火原始神提前200年醒了……打败火原始神吧!在一切烧毁前……”

“打败土原始神,恢复水晶光辉。可是,200年后醒过来的火原始神还会行动,使用这【皮艇】吧,可

以去卡拉火山……400年前风,200年前水,还有土和火……是创造世界的4种力量!”

自从有了小皮艇,我便可以在船只无法航行的浅水地行走(?)了……

(这里善用大地图吧,很有用)于是来到了北方不远处的火山……在这里还是常备加血的吧,虽然踩着岩浆少不了多少血,但是为了安全起见。。。。

打败之后,又一颗水晶散发了光辉!(火神感觉好像美杜莎啊= =)

然后我们看着地图,来到了另外一个洞窟。。。难道在先知附近藏了2个原始神……答案当然是否定

的——不过这也是个好东西,相传古代科技留下来的浮游石,只要有了他——我们便可以乘坐浮游艇了(按照游戏的经验来说——已经是后期了吧?)在这里希望玩家们注意了——在这个冰窟的2层的这个房间(如图)请不遗余力的跳下去吧= =不远跟我一样白痴似地走了N遍……orz....跳下去之后刚好来到这个蛋疼的地方……不知道这是不是史克威尔首创的?反正很蛋疼。至少在那个没有攻略的年代我相信很多人都会卡住。

出了冰窟我乘坐飞艇任意的飞……接着在一个城镇发现了非人类生物。 打听到————

紧接着我开始了我寻找试炼之城之旅……可是我悲剧的碰上了隐藏迷宫——各位同学可以跳过这里= =直接完成主线!

其中大地小庙(因为土之水晶而解开封印的迷宫)

一共有五层!第五层有4个boss……加油吧各位! 对了一次性只能挑战一个boss……

这是第二层的迷宫……在沙漠中走吧,配合FF1那有点BT的遇敌率……你懂的……

虽然地图不大。。。。可是要懂得变通。。如果发现这个线索不对请马上转换线索!

在找到三棵树一直往西走!

从上面可以看出PSP和GBA的分辨率……这也是促使任天堂慌慌张张推出陌生掌机NDS的一个重大原因吧?

最后2张其实是发生在火之隐藏迷宫的第五层…… 土之迷宫还有一个boss是双头龙……忘记截图了……

上面的是火的隐藏迷宫。。。。一共有10层……第十层的boss一共。。。忘了……好像也是四个。有兴趣的去吧XD

在我成功逃出隐藏迷宫之后(boss很难搞……建议

还是通关之后再去吧。。。)我继续寻找试炼之城,在这里我再一次感慨JRPG迷宫的精妙之处……不知道如何形容了……就是你一进地图看得到出口在哪,可是却要为走过去而绕一大圈……真的是迷宫啊= =如果我们的主角有装备铁锹或者懂的土木工

程或者法师懂的爆破术、炸药等高端的话……直接炸了墙就好= =orz不过因为这是早期……因为卡带容量问题,剧情不可能过长,那么就只有用这种方式来延长游戏时间了吧?

在试炼之城的终点我找到了【老鼠的尾巴】……但是没料到这就是那个勇气和力量的证明= = 为此我还在这地图又走了几遍……结果…… 拿到了老鼠的尾巴之后,拿去给龙王老大(龙王老大在北部的群岛,小心,火之隐藏迷宫也在群岛)看……

龙王老大龙颜大悦……让勇士们各个头顶光环……

威武的转职了可是 游戏都到后期了啊 混蛋= =

接着乘坐飞艇(船只可以抛弃了)来到一座四周都是山的城镇(看地图吧亲)

在地图中有个可爱的女孩说他老爸抓了个精灵,去西边的沙漠经商了(,我又在这里卡住了= =后来才知道这是剧情关键)

于是我乘坐着我的飞艇前往沙漠,在山脚下,我找到了他老爸并且买了一个40000块的精灵之瓶(到游戏结束时我打赌你有999999……放心吧)接着返

回刚才的山中城镇……那精灵就飞向后山~我抱着40000块怎么就这样不见了以及这肯定是史克威尔的阴谋的心情,前往后山,在后山的天池中,精灵给了我空气之水……有了他我就能在海底呼吸了……

也就是说……我要去让水之水晶重现光辉? 于是来到一座滨临大海的渔村,在那里发现了一个木桶……

我乘坐木桶(是木桶?!坑爹呢!)前往海之神殿……

在这里,我又卡剧情了……

提醒各位,要恢复水晶光辉的请走右边……水BOSS是章鱼啊喂

还有一个剧情物品(罗塞石)要拿。。。请走左边…… 拿着罗塞石去运河打通后到的那座城市的墓地找一位学者,他教会了我一种远古语言……

于是……我就能和远古之民说话了(不然他们总是说【……这样。……】)

某个远古之民(这名字是我叫的)给了我一把琴……有了他,我就能进入那座沙漠中的塔了…… 去让四个水晶……散发原有的光辉!

风神是龙?勇者斗恶龙?

有了水晶是否结束了一切?于是我又卡关了……= =后来在那个人体钟表(12个先知那得知,我要赶往神殿去2000年前)

神殿?额……有点眼熟是怎么回事……

穿越时空……这在当时应该是从所未有的理念吧? 而这一理念在日后的众多游戏中一一抄袭(借鉴借鉴= =)!

接着就是最后最后的迷宫了……

哈?竟然……兜兜转转……原来回到了原点= =原

来……又是救公主啊(马里奥大叔你又威武了= =)

这家伙变身成为了原始神是怎么回事 我只想说……无比坑爹啊= =

还好我拿到了老鼠的尾巴,要不然估计会被他虐死……

在血打到一半(也许是快死的时候,没科学计量过)……

这货还回复了9999血……你丫的3万血= =还无弱点……

还………………总之打的我想死…… 不过……打败他之后……一切都结束了…… 最后请欣赏片尾吧

最后……这就是幻想的起点…… 攻略部分到此完结。评论部分待续……

--------------------------------------以下是评论以及个人心得--------------------------------------

一、剧情

很老套很简单的剧情,甚至开头连人物介绍都没有。 主要叙述的是四种元素混乱,四个被选中的勇士要去拯救世界。典型的DQ式故事。

在这个阶段,剧情部分依旧没有摆脱DQ式的设定啊。换个名字【勇者斗恶龙】依旧适用。 这部分不详述,看上文吧~ 二、系统

最主要说说系统吧。

游戏难度适中,比较容易上手,不需要花费多少时间精力去理解系统设定。

下图是我通关后的存档截图,没有刻意练级,没有开金手指……

就这一张图可以反映了本作系统的一些问题吧 ——

1、平衡系统有问题:第一:遇敌率有些BT,经常走4、5步就一群出来了= =有的时候甚至一步一个

敌人(也许是BUG 当然在隐藏迷宫内也是刻意的)其实是很简单的故事,我在迷宫中消耗了过多时间……通关后有点郁闷。

第二:钱有点太容易获得了吧?我没开金手指= =竟然都满钱了……

第三:跟普通怪战斗时,普通怪竟然经常使用群体即死魔法,有时候遇到6只以上……可不见得只会miss……越到后期越严重,有时甚至觉得这群小兵比boss强大。

第四:白魔法师转职前就是个渣……只会加状态和加血。攻击对手只能肉搏,打怪几乎不少血……魔法只能驱散如木乃伊、吸血鬼等个别怪。这让我觉得他很废。还好,中后期有全体魔法和全体加命,全体防即死这几个不错的魔法。

2、地图不大,内容比较简单却耗费了20小时……为什么?因为大部分时间我都在纳闷我现在要去干什么?再加上那有点BT的遇敌率……不知道是受限于机能还是……但是FF2却改进了很多,至少我知道我接下去应该去做什么。这需要多么出色的逻

辑力才能联想到啊= =这一点作为RPG我觉得非常不足

3、直至游戏后期快打最终boss的时候我才得以转职……前期的攻击型职业没有MP,以致于后期有MP也没啥好学的……直捣黄龙去了!! 4、迷宫系统很复杂,方方正正的,绝绝对对的迷宫更有一些你看得到出口在哪,但是没有穿墙技能的勇者却要绕一个圈去寻找。也有些是要穿越上下两层迷宫去寻宝,也有的是楼梯在一个房间

里,也有的是一个大迷宫中有2个任务,最重要的还是= =没提示。在你饱受复杂迷宫的摧残后,有的时候这层通往下一层的路很近很近,一大片地图都

是宝箱,如果不想要宝箱其实可以很快通往下一层。总之,迷宫是本作的一大亮点。

5、隐藏迷宫和图鉴的加入使得玩家的游戏时间更加得以延长,乐趣加倍,更加显得这盘卡带性价比优越。

6、这个背水一战的游戏使得史克威尔慢慢崛起,并且成为业界巨头即使以现在的眼光看也不落后。

好比时光纽带,四大元素,从步行到船只到飞空艇,从地球表面到远古文明所铸造的地外文明,天空之城,机器人与远古之民……

实在是太多太多了,这些要素在往后的FF甚至是南梦宫传说等系列都有引荐发扬光大,比如我喜欢的熟练度系统在FF2中已经成为了重要元素,还有传说系列的第一作《幻想传说》在我看来基本上就是在FF1的基础上深加工

差不多了,然后。。额。。。貌似加MP的药。。。才50点?到后期不够用。

三、人设

四个人物从始至终没有说话,正统的RPG。不过见仁见智吧……

四个人物早期设定有6种职业,转职后变成这6种

的上级职业。一共12种。战士→骑士、小偷→忍者、空手家→超级空手家、白魔术师→白魔道士、黑魔术师→黑魔道士、红魔术师→红魔道士。转职系统不错,可是缺点前面也说了。

装备感觉有点垃圾,每个职业都有固定的装备。除了战士之外的装备都不好搞。

黑魔术师有一项技能是攻击次数加倍,可以叠加。在打boss的时候太好用了。。。可是战士好容易被即死撂倒

不仅仅是攻击次数加倍,白魔术师的加防御加回避也是可以叠加的。这点我觉得有点bug……不过不BUG一点最后的BOSS挺难搞定。 四、画面

延续了FF的传统——电影化嘛。CG部分在GBA平台上算是罕见的吧?

画面部分至少发挥到GBA机能的极致了吧?

不过画面卷动速度有些慢……不知道在PSP中是否改进。(FF2 PSP版是改进了) 五、音乐

这个我倒不是很了解。至少还算挺配合剧情的。 优点:

1、迷宫设计绝对是亮点。 2、首创了时空跳跃的概念。

3、GBA版新添加的隐藏迷宫很值得探索,图鉴系统增加了耐玩度。

4、在某个宝箱或特定的地点遇到小boss的设定还是不错的。

5、GBA版已经修正了FC的BUG

6、适应掌机,可即时存档,即时查看地图。 缺点:

1、遇敌率过于BT

2、推动剧情无提示,经常不知道该往哪走。 3、转职系统有点鸡肋,因为太后期才得以转职。 4、依旧是DQ式冒险。 综述:

如果作为一名FF fan,那么请了解一下FF的起源吧?

作为一名RPG fan,那么请领略一下幻想世界的开端吧?

作为一名史克威尔甚至是SE fan,那么请试试这为什么是史克威尔的救命稻草吧?

聚集了当年DQ式RPG的众多优秀要素以及史克威尔背水一战的横式创意。很多理念直至今日都被各大厂商借鉴,也奠定了FF走向世界的基础。建议大家玩FC版,外文好的可以再玩下PSP重制版,画面好很多~

最后欢迎各位游戏宅交流,文笔不好,见谅,完。(以后想到再添加吧XD)

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Top