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Tesseral 中文 用户手册(全)

来源:锐游网


在PC机上地震和声波场建模程序

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Tesseral 2-D 全波建模程序用户手册

目录

1. 概述 ............................................................................................................. 4 1.1 建模器 .................................................................................................. 4 1.2 计算引擎 .............................................................................................. 4 1.3 浏览器 .................................................................................................. 5 1.7 数据输入/输出 .................................................................................... 5 2. 启动 ............................................................................................................. 5 3. 用建模器创建模型 .................................................................................... 6 3.1 第一次启动 ............................................................................................ 6 3.2 建模器面版 ............................................................................................ 6 3.3 建模器菜单和工具条 ............................................................................ 7 3.4 剖面页 .................................................................................................... 7 3.6 观测系统页 .......................................................................................... 12 3.7 多边形 .................................................................................................. 15 3.8 静态物理参数 ...................................................................................... 18 3.9 通用菜单条目 ...................................................................................... 18 3.10 选项对话框 ........................................................................................ 19 3.11 炮点和接收点对象 ............................................................................ 21 3.12 画模型 ................................................................................................ 22 3.13 梯度/复合参数分布 .......................................................................... 23 3.14 模型修改 ............................................................................................ 24 3.15 修改多边形 ........................................................................................ 25 3.16 观看模型 ............................................................................................ 26 3.17 图片放大 ............................................................................................ 28 3.18 等轴和调整比例尺 ............................................................................ 30 3.19 拖动图片 ............................................................................................ 30 3.20 保存模型数据 .................................................................................... 30 3.21 模型硬拷贝 ........................................................................................ 33 3.22 彩色色标 ............................................................................................ 34 3.23 颜色选项 ............................................................................................ 34 3.24 坐标标记 ............................................................................................ 35 3.25 “微调位置” 对话框选项 ................................................................... 37

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3.26 震源模式 ............................................................................................ 37 3.27 在建模器中运行计算引擎................................................................ 39 3.28 应用主窗口的管理 ............................................................................ 40 3.29 改变主窗口的大小 ............................................................................ 41 3.30 图片重叠 ............................................................................................ 42 3.31 下一版本的窗格特征 ........................................................................ 43 4. 全波场模型计算 ...................................................................................... 45 4.1 计算对话框 .......................................................................................... 45 4.2 报告窗口. ............................................................................................. 46 4.3 波场成分 .............................................................................................. 47 5. 数据管理约定 .......................................................................................... 48 6. 用浏览器分析成果 .................................................................................. 50 6.1 浏览器面板 .......................................................................................... 50 6.2 别的标准格式文件 .............................................................................. 50 6.3 浏览器窗口菜单和工具条 ................................................................. 50 6.4 “File” 下拉菜单列表 ........................................................................... 51 6.5 “View” 下拉菜单列表: ....................................................................... 52 6.6 图片视觉选项 ...................................................................................... 53 6.7 浏览快照 .............................................................................................. 57 6.8 在浏览器中对图片处理...................................................................... 57 6.9 硬拷贝 .................................................................................................. 57 6.10 浏览器 “Run” 菜单条目 ................................................................... 57 6.11 [++下一版] 累加 ............................................................................... 57 6.12 网格转换 ............................................................................................ 58 7. 问题解答................................................................................................... 59 8. 附录A 转换模型到网格格式 ................................................................. 61 9. 附录B 多分区网格 .................................................................................. 61 10. 附录C 测井曲线文件(.las)输入 .......................................................... 62 11. 附录D 网格模型计算 ........................................................................... 64 12. 附录E 模型文本文件的输入/输出 ................................................... 65

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1. 概述

Tesseral 2-D 全波波场建模软件包版本2.5包含3个主要的部分: Modelbuilder(建模器),Computational Engine(计算引擎) 和 Viewer(浏览器)。

1.1 建模器允许用户构建一个二维的密度-速度地质剖面模型,然后运行计算引擎中的一个模型程序。

1.2 计算引擎计算合成地震记录和拍摄系列快照,目前支持5种波动方程的计算:

1.2.1 垂直入射模型提供一种相对较快的估计反射波时间和振幅的方法,该方法假设地震能量传播是严格垂直的一维传播,在该假设情况下,不考虑地震能量的耗散。.

1.2.2 标量波动方程模型是非均匀介质中波场效应最简单的近似,它只考虑压缩波的传播,不理睬密度变化。这个方法对于估计波的运动是很有用的,它的计算速度能比声波方程模型快30%。

1.2.3 声波方程模型使用户能估算实际地质情况中地震能量传播的二维波场效应,它忽略固体介质中的刚度,即是说,这是一种理想的流体介质,在该介质中横波的速度为零。这种近似对于固体的计算仍然有用,当大部分地震能量传播到不连续介质时,转换波的振幅是很小的,可以忽略不计。声波方程模型计算比垂直入射模型慢,但比弹性波方程模型要快。声波方程模型和垂直入射模型仅考虑纵波速度和密度特性。

1.2.4 弹性波动方程模型是这个软件包中最综合的工具,产生的结果最接近固体介质的实际条件,包含了转换波和横波效应。它不仅考虑密度和纵波的分布也要求知道对应横波的速度,它的计算时间是声波方程的两倍。横波速度在模型的某些区域可以为零,这样就在模型中形成固体和液体两种介质。

1.2.5 各向异性弹性波动方程模型是弹性波动方程的一个变异,模型在纵向和横向的物理特征的变化被考虑。这个公式允许粗略地模拟各向

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异性介质的响应(§ 3.7.3.4). 它花费的时间是弹性波动方程模型(各向同性)的三倍。

1.2.6 计算时间不仅依赖于方程的类型,同样也依赖于模型的尺寸的大小(成正比)。纵波最小速度的降低和最大速度的提高会加大计算的时间。震源的主频也是很关键的参数,因为计算时间与主频三次方成正比。正常情况下,中小模型(从1*1 km模型、震源主频100HZ以内到10*10km模型、震源主频小于30HZ)的计算时间(PC 500MHz)从一分钟到几小时不等。

1.3 浏览器被用于观看两种计算结果:炮集和快照。计算的炮集是一个合成记录,类似于野外观测接收排列得到的数据集,计算结果将和实际数据进行比较。通过观看和分析模型计算波场传播的成功快照,将帮助用户识别地震同相轴。

1.4 数据通常被存储在与特定剖面相对应的目录中(§ 5).

1.5 由建模器形成的数据是模型数据,是一个带有扩展名“.tam” 的文本文件。

1.6 由计算引擎产生的网格文件,扩展名是 “.tgr”,为二进制文件。

1.7 数据输入/输出

标准格式或一些别的软件包数据格式能够输入到建模器中。同样,数据也能够从建模器或浏览器中输出(§12.8) 。成果能够以几种格式输出,以便在别的软件包中作进一步的分析和处理,或者被转换为不同的光栅文件格式(§6.4.3)。

2. 启动

可以用两种方法来建立震源介质模型:用自带的工具包手绘构建;用事先做好的模型参数文本表示。

2.1 模型源数据与建模器Tesseral 2-D应用程序。

相关联。点击这些带图标的文件便可以调用

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2.2 你可以从 \"Start\"\"Programs\"\"Tesseral.exe\" 启动Tesseral 2-D程序,也可以点击快捷图标启动。

2.3 用户也可用拖放数据文件方式来打开对应的Tesseral 2-D应用程序。

3. 用建模器创建模型

3.1 第一次启动Tesseral 2-D应用程序,建模器面板自动地打开,对于第一次阅读和初次建模,你可以跳过软件包选项和对话框描述的细节,当你需要时再返回来阅读它。有几种办法可以重排应用程序主窗口(§ 3.28)。

3.2 建模器面版允许你在屏幕上构建图形化的模型、输入速度和密度的分布、设计观测系统参数,并运行计算模块。

3.2.1 下图是一个简单但相当弯曲的模型剖面,它象由一组多边形叠合而成。

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3.2.2 多边形根据用户画图的先后次序排列起来,后面画的多边形(部分或全部)覆盖在前面画之上。建立模型最常用的顺序是从模型的顶部到底部顺序画出。以后可以对多边形和节点进程插入、删除、粘贴、移动等操作。

3.2.3 多边形允许在选择的区域内局部地分布物理参数。通常用户看到的是没有被覆盖的多边形部分。这些可见部分是有效面积,即要被计算的部分,连同其他可见部分,构成实际要表述的模型。

3.3 建模器菜单和工具条

首先让我们看看菜单(上行文字)和工具条(下行图标):

3.3.1为了建立新的模型,你应该执行“File” “New”菜单顺序,或按下工具条上按钮。

3.3.2 当建立新模型时, \"Framework\" 对话框出现,该对话框包含四页 :

a ) \"Cross-section\b ) \"Source\c ) \"Observation\" d ) “Signal”。

这个对话框可以在任何时候由按下按钮或者在 “Edit” 下拉菜单中选中对应条目调用。

3.4 剖面页允许定义模型的方框、名字和设置计算方法。

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3.4.1 模型名:如果有必要的话,模型剖面除了有一一对应的模型文件外,可以额外添加一个名字。

3.4.2 模型方框:规定了模型的面积,修改\"Left\Top\Right\和 \"Bottom\"的值,就改变了模型面积。

3.4.3 “Computation” 组包含一些设置计算引擎的参数。

3.4.3.1 地表 组按钮:

3.4.3.1.1 不可见 (“Invisible” 选中) 地表 ,如果是地震(声波)波场模型,地表不能出现反射。

3.4.3.1.2 “Free” 产生一个“真正”的自由界面,在自由界面上波根据界面条件被反射,反射波相位与入射波相位相反。

3.4.3.1.3 对于“Static” 选项,来自界面的反射波将和入射波有同样的相位(速度/密度由低到高),如果震源被放在靠近界面的地方,震源的最初脉冲将被来自模型界面的正反射系数修改。“Static” 选项在标量方程中不起作用(§ 1.2.2)。

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3.4.3.2 网格单元默认最小参数值:用来确定计算网格单元的大小 3.4.3.2.1 最小纵波速度( “Velocity”)。最小速度越高,网格单元尺寸越大,缺省值(选中对应框时)为实际模型输入的最小速度值。通过输入更高的值(不建议超过默认值的200%),用户可以控制计算的速度和质量。

3.4.3.2.2 最小波长( “Wavelength”),最小波长越小,网格尺寸越小,缺省值(选中对应的框)为模型输入的实际最小波长值。输入一个更小的值(可小于实际值的25%),能增加网格的精度(波场模型),在小不均质(但规则)模型或者为了避免横波耗散,常常使用更小的波长。通常会随最小纵波速度和震源主频变化

3.4.3.2.3 时间采样 ( ”Sample”) 总是使用缺省值,为了充分收集信息该值由程序设定,它是程序计算一步所需时间。

3.4.3.3 模型网眼尺寸(“Mesh”) :给出实际计算网格尺寸(“X”, “Z”)的信息 ,和计算的步数(“T”) ,网眼尺寸由程序根据观测参数和模型参数(模型面积,最大、最小速度(波长)和震源的主频)确定。

3.4.3.4 计算时间的估算,以一个与模型相关的单位给出,一个正常时间( NT )等于1000000个面元 计算1000步所花费的时间: 小模型(小于1NT):在PC 500MHZ上花几分钟。 中模型( 约10NT) :花费约1小时计算时间。 大模型(约100 NT):能用几小时的计算时间。

3.5 炮点页允许用户输入数据去定义地震波场产生的条件:

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3.5.1该页包含三个控件组:1 )“Point ”;2)“Surface ”;3)“Horizon”;它们对应于三种不同的震源激发类型,选中不同的组名就选择了不同的震源类型。

3.5.2 “Point”

是正常的局部震源。

3.5.2.1 “Free” 选中框 允许用户随意设置震源位置,并有随“对象移动”的能力(§ 3.11)。当震源被设计 (§ 3.11.3) 在一条预定的测线上时,这个选项被选中,且标题为 “projected” 的选项被激活。

3.5.2.2 “Cable Interval” 复选框 允许用户在起伏地面或斜井中设计等炮距的炮线。 3.5.2.3 “Number” 控件 (炮集)的数目。

允许用户定义炮数,也就是计算合成记录

3.5.2.4 “Interval” 控件 允许用户输入相邻炮点的距离( “Free” 没有被选中)。如果距离值是负数,那么炮点将反序放置。即从大坐标到小坐标值。

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3.5.2.5 “Computation” 组的 “First” 控件 号。

3.5.2.6 “Computation” 组的 “Last” 控件号。

设置当前计算的最小炮

设置当前计算的最大炮

3.5.2.7 “Default” 复选框允许用户设置自动值,该值根据对话框的前后关系确定,它和别的对话框原理是一致的。

3.5.3 “Surface” 选项被选中时,震源是线性并且和模型界面(地面震源)是一致的,它允许用户模拟平面波的传播(零偏移距方式)。这种模拟是一种快速方法,这种方法得到的结果可用于比较地震勘探常用到的CDP 时间剖面。

3.5.3.1 [在将来的版本中,可允许模拟不垂直平面的波, \"Wave angle\" 控件

就是为了这个目标预制的]。

3.5.4 “Horizon” 选项允许用户较快地模拟CDP时间剖面,包含在一个组里的所有界面(模型多边形的可见边界)同时产生向上的波(爆炸面)。这是另一种(在很多情况下是最好)近似CDP时间剖面方法,另外它允许用户从不同的界面组分别产生反射波并分析它(§ 3.26.3)。

3.5.4.1 为了消除模型中陡界面产生的波,必须设置“Max Angle” 控件中的值,这个值对模型所有界面都起作用,多变形边界产生波场的部分用粗线表示(§3.26.3.3)。

3.5.5 “Parameters” 组框允许用户输入通用的数据:

3.5.5.1 “Frequency” 控件定义震源主频,它表示在该频率上产生的子波振幅更强。

3.5.5.2 \"Mode\" 框 包含 1)“Compressional” (压缩)和 2)“Rotational” (旋转)选项,它定义震源的方式。第一种方式是一种常用的震源模型,

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它产生纯粹的压缩波,第二种可用于一些弹性波动方程模型中,在这些模型中主要用于评价地震能量的旋转部分(剪切波)。 3.5.5.3 “Wavelet” 控件 型可供选择:

允许用户选择一种震源子波类型,有三种类

3.5.5.3.1 “Single” (单一)是最简单的形状。

3.5.5.3.2 “Symmetric” (对称)波形对称于中间的波峰。.

3.5.5.3.3 “Double” (双倍)有两个波峰和三个波谷。

[(+) 下一版本预计能输入用户自定义的震源子波]

3.6 观测系统页允许用户输入观测系统参数:

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3.6.1“Receivers\" 旁边的 \"Position”

组:

3.6.1.1 该框 包含两种类型的接收线方位“Horizontal Line” (水平线) 和 “Vertical Line” (垂直线),在第一种情况下检波器沿水平方向排列,在第二种情况下检波器将垂直地布设,在缺省情况下假定接收线从模型的一边延伸到另一边。

3.6.1.2 “Free” 复选框 允许用户利用 “object move” (对象移动)能力在随意位置上布设检波器,当检波器被设计在一条预定的曲线时,在这个框被选中。

3.6.1.3 “Cable Interval” 复选框 允许用户在地表或斜井设计接收线时等间距地设置检波器,当这个复选框被选中后,标题为 “projected” 的选择项被激活 (§ 3.11.3)。

3.6.1.4 “Move with source” 复选框 允许用户在多炮点时设置接收线随炮点移动,在下一个震源激发前,接收线移动一个等于当前炮点到下一炮点位置的距离。这个选项只有在炮线和接收线在同一方向(水平或垂直)时起作用。

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3.6.1.5 “From” 和“To” 控件 允许用户在不使用缺省位置时定义接收线的空间间隔,使用缺省值时, “From” 被设置为最小(水平时为左边,垂直时在顶部)模型边, “To” 被设置为最大值。

3.6.1.6 “Interval” 控件 定义检波器之间的距离,缺省时它被设置为一个与检波器数相适应的值,如果设为负值,检波器将反序放置,即从大坐标值到小坐标值。

3.6.1.7 “Margin” 控件允许用户设置环绕观测框架(炮点和接收线)的边界,并定义计算网格的实际大小,建议使用缺省值。

3.6.2 “Receivers\" 旁边的 \"Time”

组:

3.6.2.1 “Start” 控件 定义数据记录的开始时间,缺省时被设置为最小延迟时间,这个时间取决于震源的主频,它允许用户用来切除近道的大振幅值。

3.6.2.2 “Stop” 控件 定义用户想要计算的最大波场传播时间,缺省时被置为:波从模型底返回到地面的估计时间的1.5倍(取决于模型中最小和最大纵波速度)。

3.6.2.3 “ Sample” 控件 个与样点数相适应的值 。

定义数据的采样率,缺省时设置为一

组包含两个控件:

3.6.3 \"Position\" 旁边的 “Snapshots”

3.6.3.1 “Every” 控件 允许用户定义在什么炮点位置上拍摄快照,如果等于零,那么不拍快照。否则将在每第 m个炮点位置上拍摄快照。

拍摄位置的个数 n取决于震源方式和相应的参数: 1) 炮点位置的个数(‘Point’ 方式), 2) 实际界面组个数(‘Horizon’ 方式)。

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3.6.3.2 “End truncation” 复选框 .如果它被选中,那么在计算的结尾,程序将截断计算区域以适应接收位置和截止时间。

3.6.4“Snapshots” 旁边的 \"Time\" 组

3.6.4.1 “ Start” 控件 定义拍摄快照的开始时间,缺省时被设置为依赖于震源主频的最小延迟时间。

3.6.4.2 “Sample” 控件 允许用户输入拍摄快照的时间间隔(在剖面中波传播的图片顺序)。

3.6.4.3 用户能看见一个数字 它代表程序计算得出的数据项的个数。

3.6.5 在完成编辑和选择之后,点击 你想放弃最近的设置,那么点击

按钮,关闭对话窗口。如果按钮或者点击窗口右上角的关

闭框 ,在这个软件包中可用同样的方法关闭其它对话框。

3.7 多边形对话框

在新模型初始化(§ 3.1), \"Framework\" 对话框第一次关闭时,第一个多边形被自动地画出。缺省时第一个多边形覆盖整个模型方框,在模型建立过程中它将被其他多边形覆盖,用户也可以在后来改变它的形状,通常第一个多边形使用模型的上方,然后 \"Polygon\" 对话框出现以便用户定义该多边形区域的特性:

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3.7.1 (可选)用户可在“Name” 窗中户必须输入纵波速度和密度值。

3.7.2 \"Velocity\" (速度)组

为该区域分配一个名字,用

用户必须输入一个值到 “Compressional” (纵波速度§ 3.8.1) 控件 中。

3.7.3 \"Default\" 组复选框表明是否对应的数据已经由用户输入或者由预定义的标准响应所设置,当你分配别的参数时(非缺省),预定义的标准响应自动修改参数的缺省值。

3.7.3.1 “Default” 组的组合框

3.7.3.2 另外两个窗口 “Shear”

允许用户选择一个特殊的关系表。

(剪切波速度§ 3.8.2) 和“Density”

(密度§ 3.8.3) 定义另外的物理特性,剪切波速度值仅在弹性模型

公式中使用,在别的计算中不被理睬。

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3.7.3.3 “Base point” 组合框 允许用户选择一组参数,该组参数对应于一个已分配的“基本点” ( § 3.13.2)。

3.7.3.4 “Anisotropy” 控件 允许用户在该多边形区域的水平和垂直方向上使用不同的速度(纵波和横波),输入了数值表示物体特性发生了变化,该数值表示物体水平方向特性向垂直方向改变的百分比(最高±100%,零表示各向同性),缺省时多边形是各向同性的。如果相应的 “default” 框 未被选中,那么该多边形被认为是各向异性的,在这种情况下,对应的控件被使能并包含了各向异性的值,各向异性仅在弹性各向异性计算方法中被使用。

3.7.3.5 [++下一版本] 如果“Transparent” 复选框 被选中,那么多边形的特性被加入另一个多边形中。

3.7.3.6 “Polygon” 对话框有两个列表:

选择列表中的条目,该条目的物理参数值就传给当前多边形。

3.7.3.6.1 \"Model list\" (模型列表)包含了这个模型已经定义了的多边形,通过从列表中选择多边形并按下 \"Apply parameters\" 按钮,用户能够输入对应的物理参数到当前多边形编辑控件中。

3.7.3.6.2 \"Sample list\"(范例列表)包含了预定义的岩石样品物理特性,选择列表中的条目并按下 \"Apply parameters\" 按钮按钮,用户可输入对应的物理特性到当前多边形编辑控件中,用户能从列表组合框

中选择一个特殊样品组。

3.7.3.6.3 当用户从列表中选择了任意一个条目后, \"Average\" 按钮被激活,按下该按钮,选定条目的平均值输入到编辑控件中。

3.7.3.7 在震源激发方式为\"exploding horizon\"(爆炸面)时,\"Horizon\"(界面)组可以被使用(§ 3.5.4)。它允许用户切断(不产生上行波)该界面与这个多边形联系,并把它的值分配到一个界面组中(§ 3.26.1)。在别的震源激发方式这组参数不起作用。

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3.7.3.8 当用户选定 “Sample” 列表中的一个条目时,该条目对应的岩石图形被显示在“Sample pattern” 位图控件中,你能分配这个图形到当前多边形中,你只要按下“Assign pattern” 按钮即可,你同样也可以通过外部文件给多边形分配一个图形,这时你要按下“Load…”按钮,按下“Clear” 按钮可以清除分配给当前多边形的图形,分配的岩石图形将充填在该多边形区域中。

3.8 静态物理参数

建模器允许用户定义下列静态(不随时间改变)参数:

3.8.1 纵波速度:地震波/声波能量传播的速率,对应于介质中质点在波前面法线方向运动。

3.8.2 横波速度:与横波对应的地震波能量的传播速率。 3.8.3 密度:物质在空间中的分布(体积中的物质)。

3.9 通用菜单条目允许用户编辑模型对象 (“Edit”)、显示图形(“View”)、定义模型比例(“Scale”)、图形特定物理参数的定义(“Component”)、为选定的区域设置一个量值(“Magnitude”)、运行别的程序(“Run”)、寻找或打开别的窗口(\"Window\")、获得帮助(\"Help\")等,详细描述如下:

3.9.1 \"File\" 下拉菜单列表允许用户选择标准的文件操作。 部分功能可双击工具条上的按钮

实现。

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3.9.2 \"Edit\" 下拉菜单列表的大部分功能可通过点击工具条:

按钮执行。

3.10 选项对话框:在画模型之前,选择 options 是很重要的,按下工具条的 按钮或者从“File” (§ 3.9.1) 下拉菜单选中该条目,产生下列对话框:

3.10.1 通用页:

3.10.1.1 通用页出来 (§ 3.21)。

允许用户输入数据,该数据将在打印机上被打印

3.10.1.2 \"Language\" 框 允许用户选择本软件包的接口语言。 [+下一版本将包含不同的语言]。

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3.10.1.3 \"Load last workspace\" 组复选框设置打开一个包的正常使用操作,该包的所有数据是上次关闭前所有窗口面板的信息,否则窗口将只包括上次的模型图。

3.10.2 “Measure units” (测量单位)页允许用户选择测量单位系统,“Imperial” 指示使用英制[英尺、磅、秒], “Metric” 使用公别单位[米,千克,秒] ,用户同样能选择数据表示的精度,按下 或者通过 按钮来选择数据表示的尾数,通过选择单位 户能定义合适的度量单位。

按钮即可,

控件用

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3.10.3 利用“Graphics” 页你能控制充填面元颜色的细度,用这种方式允许你权衡画图的质量和速度的关系。

3.10.3.1 在 “Drawing quality” 控件组中, 如果你选择了“Draft” 按钮 ,那么画图是最快的但也是最粗糙的,如果你选择了“Controlled” 按钮 ,你能通过移动 “Graphics grain” 滑块 来分配图象颗粒的大小,如果你选择了 “Draft then Controlled” 按钮 那么图片将分两步画出 :1) draft, 用户不做任何修改, 2) “Controlled” 用户通过 “Delay” 编辑控件 定义图象颗粒的大小。

3.10.3.2 通过使用 “Layout” 复选框 用户能够改变面板的布局 (§3.28).

3.11 炮点和接收点对象

3.11.1 对象选择可用“Normal”方式进行,在这种方式时,光标的形状是,否则用户通过压下工具条上的 接钮或选择“view”下拉菜单中对应的条目可改变到“normal”方式,你同样可以通过压下鼠标右键从别的方式退出,并返回到“Normal”方式。

3.11.2 模型方框通常包含两种类形的对象: 1)震源(用表示);2)接收器(用方块表示)。当用户移动鼠标到震源上,鼠标的形状从变为,在接收线上变为。当用户在对象上压下鼠标左键并移动,对象的图标将随鼠标指针移动,释放按键对象位置被固

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定,用这种方式用户能改变对象的位置。用同样的方式可改变模型中任意对象的位置。

3.11.3 接收(炮)线投影是一种允许用户放置接收器(震源)在起伏地表或偏斜井的方法:

a) 在framework对话框定义接收线的初始方位。 b) 定义 “from”, “to”, “interval” 观测线参数。 c) 退出对话框

d) 用画虚线多边形(“new polygon””编辑特征)定义投影线。 e) 选择 “Edit->Project->Receivers (Sources)” 菜单。 f) 接收器(炮点)将被投影到选定的虚线多边形上。 g) 删除虚线多边形。

3.12 画模型

3.12.1 开始画模型时点击按钮 ,或者从鼠标右键弹出菜单选择 \"draw new polygon\" 。当准备好画模型时,光标型状为

3.12.2 在模型的左边界预定的深度上(鼠标坐标值显示在状态栏),你点击鼠标左键;当你移动鼠标时,一根线连结鼠标和前一个点,它表示多边形第一个边界的长度,你可以在你想要画多边形拐点的地方点击鼠标,释放鼠标自动产生一个点并用线连接它们,顺序点击鼠标左键你能画出你希望的曲线形状。

你同样能看见当前光标的位置,此外,在画多边形时你也能通过调用 “Tune position” 对话框 (§3.25),输入精确的座标值。

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3.12.3 如果你在错误的地方点击了鼠标,那么你可以用键盘的“Backspace” 键恢复它。

3.12.4 双击鼠标左键结束画图并闭合多边形。

3.12.5 当你点的点违反模型限制,程序自动添加额外的点去闭合多边形,这些自动点覆盖在模型方框的底部。

3.12.6 点击鼠标右键或压下键盘的 “Esc” 键能取消画图,这种方法能取消所有的操作。

3.12.7 当新的多边形闭合后,程序产生“Polygon”对话框,以便用户输入物理参数,参数描述在§3.7章,“Polygon” 对话框关闭后,用户可开始画下一个多边形。

3.12.8 “Polygon” 对话框同样可以通过双击多边形区产生。.

3.12.9 在多边形区内点击就选择了该多边形。

3.13 梯度/复合参数分布

3.13.1 在选定的多边形区内,用户通过选择鼠标右键弹出菜单的\"Add Base point\"条目可以分配基本点(§3.12.1),基本点对象出现并产生多边形对话框(§3.7),该对话框可为这个特殊点分配物理参数。用这种方法可在多边形内部定义变化的物理参数。

3.13.2 多边形基本点是多边形物理参数值的一个参考点,在多边形区内物理参数为梯度变化时,有重要作用 ( §3.13.4)。

3.13.3 一个(或者无)基本点表示物理参数为常数分布。

3.13.4 如果有两个基本点,意味着在多边形内,在平行于两个点连线上(梯度线)发生梯度变化,在为梯度分布设置基本点时,应尽可

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能地宽广(通常在垂直或近于垂直方向),因为梯度分布可能被计算到基本点之外,这可能引起异常高或异常低的物理参数值。

3.13.5 如果有多于一个基本点,从多边形对话框的\"Base point list\"中选择一个基本点,用户能从编辑框选择当前的物理参数。

3.13.6 用户可以改变基本点的位置,方法和(§3.11)节中改变炮点、接收点对象一样。当光标在基本点上时变形为。

3.13.7 如果有不止一条梯度线,物理参数分布同样依赖于同这些梯度线的距离:

3.13.7.1 [下一版本] 在多边形对话框中,用户能指定物理参数的变化必须和多边形上或下或上下边界一致。

3.14 模型修改

3.14.1 可能有后来需要插入的多边形,一般的规则是,新的多边形将放在一个选定的多边形的前面,换句话说就是插入多边形你必须从上次画的一组重叠的多边形中选择一个多边形,新的多边形覆盖在它之上,而选择多边形的下一个将复盖在新多边形之上。在压下”按钮(或选鼠标右键弹出菜单条目)后,你就可以画插入的多边形了。

3.14.2 你能安排多边形出现的顺序,选择需要改变顺序的多边形,在剪切该多边形后,选择一个由删除多边形覆盖的多边形并粘贴。

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3.14.3 画多边形简述

多边形可以局部化模型区的物理参数分布,可以定义很多这样的区域,用户看见的是多边形未被覆盖的部分,这些可见部分是有效区域,是模型网格构建和参与计算的部分。

1. 由用户定义点构成多边形边界。 2. 选定已经画好的多边形(激活)。

3. 新的多边形(将要画的)将是选定多边形的下一个。 4. 根据用户画他们的先后次序多边形被排序。 5. 新的多边形覆盖在前一个多边形之上。

6. 在模型建立过程中多边形出现的正常次序是从模型顶到底。 7. 多边形可以被修改,插入和删除。

3.15 修改多边形

3.15.1当鼠标指针在显示为粗红线的多边形控制点上时,光标形状变为,这表示程序识别该多边形的控制点,压下鼠标左键并拖动鼠标将移动该控制点,释放鼠标该控制点将移到新的位置。

3.15.2 当鼠标指针在选定多边形边线上时,光标形状变为,压下鼠标左键就插入一个新控制点,拖动鼠标将移动该点并修改该线,释放鼠标就确定了新点的位置。

3.15.3 选择右键弹出菜单\"delete point\"选项,你能删除指定的点(§3.12.1)。

3.15.4 通过选择鼠标弹出菜单\"drag polygon\"选项,并在选定的多边形区域内压下左键,你能移动整个多边形。

3.15.5 [+下一版本] [你可以移动一组控制点,你压下鼠标并拖动鼠标,鼠标产生的方框

将显示所有在激活多边形内被选定的控制

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点,鼠标指针这时将变为形状,在释放该按钮之后,再压下鼠标左键并拖动鼠标,整个选择点组将被移动。]

3.15.6 [+下一版] [用户能旋转一组选定的控制点(§3.15.5),用鼠标指向

方框的角并拖动鼠标,选定点的整个组将被旋转。]

3.15.7 删除多边形([+下一版] 或一组点§3.15.5) 压下工具条的按钮或按下“Delete”键。

3.15.8 最后一次删除(cut)的对象(这个版本仅能一个多边形)被放在剪贴板上,用户能粘贴 到另一个地方。

3.15.9 选定的对象(这个版本仅一个多边形)能被拷贝 到剪贴板上。用户能粘贴到另一个地方,用这种方式有时可减少画图的工作量。

3.16 观看模型

3.16.1 下拉菜单“View”中的选项列表如下:

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列表中的大部分功能可通过双击工具条相应按钮实现:

3.16.2 用户能看见用图形表示的物理参数的分布图,“Component”下拉菜单列出了用户可使用的物理参数分量:

被选中的就是被激活的(显示)的物理参数。

3.16.3在状态栏,用户能看到这个物理参数的名称及指针位置对应的值。

3.16.4 “Magnitude” 下拉菜单有如下选项:

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3.16.4.1 “Area” 允许参考值(设置图形显示的量度)仅仅使用可见的图片区域,如果用户用放大器放大某个方框(§3.17),且选用了这个选项,那么他只能在标尺上看见该方框内图片数值的范围。

3.16.4.2 “Plane” 参考值将用整个面板的数值,即使只显示了图件的一部分,标尺上的数值范围也不变。

3.16.4.3 “Volume” 选项仅在有三维网格(浏览器)时起作用,如果这个选项被选中,值的范围将由整个网格定义,在这种情况下,即使你改变了面板(看 §6.6.3),标尺的数值范围也将不发生变化。

3.16.5 在彩色标尺上你能看见数值及对应的充填颜色 (§3.22)。

3.17 图片放大

3.17.1该窗口工具条上包含一组放大按钮的一部分,在放大模式时,光标变为

。用于放大模型区

形状。按住鼠标左键并从应放

大区的左上角拖动到左下角,放大区轮廓线显示将放大的区域;释放鼠标按钮后,该区域将被拉伸到建模器的整个屏幕,可以使用同样方式连续放大可见区域。

3.17.2 要退出放大模式,用户必须点击工具条的按钮,或者点击鼠标右键选择“normal”,这时光标形状改为。

3.17.3 按钮允许用户返回到放大前的状态。

3.17.4 按钮返回到整个图片状态。

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3.17.5 如果标尺为“Isometric” (§3.18) 那么放大区有同样的比例。

3.17.6 利用“Define Scale”对话框,用户能够定义特殊的标尺,该对话框利用“Scale”菜单打开。

3.17.7 “Define Scale” 对话框(这一版仅用于建模器):

包含水平滑块和垂直滑块,分别用于调整图片的水平比例及垂直比例,如果图片用isometric(水平和垂直用同样单位),那么用户可只移动一个滑块,另一个将跟着前一个变化。如果你想要水平和垂直有不同的比例,那么移动另一个滑块。滑块旁边的数字表示比例的相对值,初始值为100%,当滑块滑到极限时,它自动返回到中央,允许用户再移动它。当用户移动滑块到“+”方向极限时,比例尺的值为初始值乘以2,移到 “-“ 方向极限时,比例尺值为初始值乘1/2,中点为初始值。

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3.17.7.1 两个编辑控件显示震源比例尺,你可以编辑他们,也可以输入一个固定的比例值(硬拷贝可能要用到)。选中“Fit All to Windows”,你可返回到“automatic scale”(常常使用)模式,“Zoom In”设置比例尺为该模式。

3.17.7.2 [下一版] 为使多窗格图片比例尺和激活窗格的数据能放到别一个窗格(对应的坐标轴或者显示的数据分量),需要压下工具条上的按钮。

3.18 等轴和调整比例尺

压下工具条的按钮,你能使用两种比例尺模式,如果按钮被压下,图片处于“Adjusted”(调节)状态,图片和坐标轴被拉伸到最大用户窗口,如果按钮没压下,图片处于“Isometric”(等轴)状态,垂直轴和水平轴有同样的比例尺。压下按钮允许模型更好地适应到整个屏幕,水平和垂直比例将被分别设置,有不同的值。

3.19 拖动图片

3.19.1 如果图片在屏幕上只能看见一部分,那么点击按钮,压住鼠标左键并拖动鼠标可以移动图片,在这种模式时光标形状为,用这种方式你能够移动放大后的方框,画出隐蔽的模型区。这另一种卷动观看模型的方法,有时这种方法比使用卷动条更方便。

3.19.2 你也可用卷动条移动大于窗口的图片。

3.20 保存模型数据

3.20.1 模型数据以文本方式保存,文件扩展名为“.tam”,模型的计算结果被写到同样的文件夹中,通常不同的模型和对应的计算结果被放在不同的文件夹中。

3.20.2 你必须为新模型建立文件夹并写该模型到该文件夹中。

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3.20.3 为了保存数据,你可点击按钮,或从“File”下拉菜单中选择“Save”进行。

3.20.4 为了保存模型到一个新名字和新位置,使用菜单“File” -> ”Save As…” 。

3.20.5 如果你没有保存数据,询问对话框将出现:

选择“Yes”保存数据,“No”将丢失新模型或修改模型的数据,“Cancel”使用户返回出现这个信息之前的状态。

3.20.6 在建立模型的最后,如果修改了模型且没有保存,那么程序自动分配新的版本号,这些号从0至9循环使用,因此在修改之后,用户可覆盖存在的模型版本。当你想保存时,程序提醒使用新版本还是原来版本号。

3.20.7 在建模期间,如果需要保存新的数据或者保存原数据到一个新位置,那么“Save As”对话框被使用:

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该对话框的形式和常规数据操作是一样的:首先选择合适的文件夹,然后选择或分配一个文件名,你同样可用这个对话框建立一个新的文件夹。.

3.20.8 点击工具条按钮,你能打开另一个已存在的模型,也可用“File”->”Open”菜单,这时“File Open”对话框出现。

3.20.8.1.1 点击对话框左边的图标你能选择要打开的文件类型。 3.20.8.1.2 在画模型时可以打开位图来充填图片(§3.30)。

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3.20.8.2 如果“Preview”选项被选中,那么在模型被打开之前可以看到它的样子。

3.20.8.3 如果窗口中已经包含了数据,那么“Overlay”选项可让用户加载第二个文件,这时用户就有了重叠图(看§3.22)。如果窗口中已有重叠图,那么激活的图片将被打开的代替,如果“Overlay”未被选中,那么在加载打开数据之前,窗口对任意数据开放,在当前版本,用户仅能重叠模型和快照网格(看§ 6)。 3.20.8.4 对话框别的控件是对数据操作:首先选择合适的文件夹,然后选择文件名。

3.21 模型硬拷贝

3.21.1 点击工具条的按钮或者使用菜单“File”->“Print”你能打印图片的硬拷贝,常见的“Print”对话框出现。用“File”->”Print Setup”菜单用户能改变打印选项,用“Landscape”选项用户能使用图片在水平方向上拉伸。

3.21.2 按钮使用户看见硬拷贝的样子,“Print”菜单发送打印图片到打印机,“Close”菜单关闭窗口。

3.21.3 [++下一版本] “Landscape”(图片被旋转90度),“Portrait”选项自动调整最适合于被打印区域,用户能在“Preview”对话框中改变这个选项。.

3.21.4 [++下一版本] 硬拷贝同样包含有一些数据以适应浏览选项(大部分是为了可视化数据结果(看§6.6))。

3.21.5 [++下一版本] 硬拷贝图片的比例标尺和它在屏幕上的类似,有自动和固定两类 (看 §3.17.7)。

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3.22 彩色色标

通过观看色标可以知道各种颜色和数据之间的对应关系,点击按钮可以隐蔽/显示色标,也可使用“View”菜单实现该功能。色标可以放在主窗口的左边也可放在右边,或者让它浮动,在所有情况下都能调整它的尺寸以最适合于观看。

3.23 颜色选项

3.23.1 有三个调色板供你选择1) 白色;2) 灰色;3) 彩色;这些色板可被修改也可以恢复到初始状态。

3.23.2 点击工具条的按钮可在色标上直接编辑颜色。

3.23.2.1 点击色板上的一个小节产生一个对话框,以修改对应的颜色:

3.23.2.2 你可选择出现的颜色,或者点击“Additional”按钮进入常见的颜色对话框,选择“Empty”在这个小节上不使用颜色。

3.23.2.3 点击色标上的按钮并选择“Customise”选项,你能修改整个调色板(§3.22),

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对应的对话框:

允许:

3.23.2.3.1 从“Palette”列表框中选择调色板(当前调色板),建模器的缺省调色板为“Deafult Incremental”,可视器为“Default Dipolar”。 3.23.2.3.2 离数颜色小节的个数在调色板的“Quantization step”控件中输入。

3.23.2.4 移动“Brightness”滑块你能修改所有调色板的亮度。

3.24 坐标标记

3.24.1 在图片的顶和左边总是标注规则间隔的坐标标记。

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编辑

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3.24.2 你可在窗口状态栏看见光标所在位置的坐标值。

3.24.3 利用“Coordinates”对话框你能改变坐标标志的样子,该对话框由“View/Coordinate Grid Property”产生:

3.24.3.1 从“Mode”框你可选择一种坐标显示的方法。

3.24.3.2 选中“Show title”允许看见坐标轴名和单位。

3.24.3.3 “Notation” 框允许设置坐标标志到对应的边上,上边和左边总是处于打开状态。

3.24.3.4 从“Axes”控件你可选择不同的数据坐标轴方向,要使Z轴(深度)总是向下方向,你必须选中“Keep Z axis down”。

3.24.4 通过压下/释放工具条按钮或选择对应的“View”下拉菜单条目,你能开/关坐标网格线。

3.24.5 通过压下工具条按钮或选择“View”下拉菜单相应的条目,你能看见在接收线轴上(看 §3.6.1)的接收点数和炮点数。

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3.25 “微调位置” 对话框选项

3.25.1 接下按钮你能看见指针刷(以指针发出平行于轴的线),这种模式时出现有坐标值的“Tune Position”对话框:

3.25.2 当对话框激活时,你能从键盘输入坐标值,这样可以定位鼠标指针(“Tab”键可改变编辑窗口,“Enter”键根据输入值改变光标位置)。

3.25.3 你能用这个功能,通过输入当前点坐标来修改多边形图,如果你想精确改变当前点位置或者输入新点,你必须定位鼠标在这个点上或者在选定多边形的边上,并输入新点的坐标。

3.25.4 使用这个功能你能精确定位炮点或接收线的位置,定位鼠标指针在对象上方(鼠标指针变形)并输入对象的新坐标值。

3.26 震源模式 (参看 §3.5.1) 3.26.1 “Exploding Point” 震源是波场产生的最常用的方式。

3.26.1.1 在炮点位置多于一的情况下,计算按震源位置顺序进行(如果选中 “Move with source”,接收线同样移动)。

3.26.1.2 当选中“Free”时,在炮点被显示在初始位置后,用户能分别地移动每个炮点到任意位置(看 §3.11.2)。

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3.26.2 “Exploding Surface” 正如前面提及(§3.5.3);这种模式允许从模型表面产生平面波。这种模式如果用于快速得到反射地震时间剖面(零偏移距剖面)是非常有用的。

在这种模式,炮点标志分别放在表面左右两侧,且标志不能移动 [++下一版] 角度控件允许设置产生波的角度。

3.26.3 “Exploding Horizons” 模式是一种相对较快且较好的方法,它的结果与时间偏移剖面相似,时间偏移剖面是常用的反射地震剖面(§3.5.4)。

3.26.3.1 在这种模式时,震源在每个多边形可见的边界上,地震波从界面激发直接往上传播到模型的表面。

3.26.3.2 为了剔除多边形陡倾角边界的影响,边界线最大倾角应被设定(§3.5.4.1),该倾角应用于模型中的所有多边形。产生波动的多边形边界用粗线表示。

3.26.3.3 “Exploding Horizons ” 模式可以将多边形分为几组(最多6组),每一组将同时激发并计算波场。

3.26.3.4 “Horizons” 页允许分组处理:

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3.26.3.4.1 “Bulk” 组缺省时包含所有未被分配到别的组的多边形。

3.26.3.4.2 通过调用对应的多边形对话框或点击“Framework”对话框的“Horizons”页,你能分配多边形到你希望的组中。

3.26.3.4.3 选定产生地震波的边界被显示为高亮度,在没有选择时,所有界面的激活部分被显示为高亮度。

3.26.3.4.4 通过选中“Polygon”或“Horizons”对话框的“Muted”复选框,用户可以切除选定的多边形,被切除的多边形不产生波动。

3.26.3.4.5 在这种模式时震源不显示出来。

3.27 在建模器中运行计算引擎

3.27.1 选择“Run”菜单,弹出模型计算公式:

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从中选一种计算方法。如果模型已被修改,会提醒用户保存数据。

3.27.2 在计算期间,用户能在屏幕上看见当前状态,屏幕修改的频率在“Monitoring options”对话框设定,该对话框可通过调用“Run”->”Monitoring options”菜单产生:

3.27.2.1 修改间隔由两个事件控制:a)传播时间间隔;b)计算时间。如果它们的一个出现,那么监视器屏幕将改变。选中“Show margins”框用户能显示整个计算网格,但如果不选中“Enable monitoring” 框,监视也是不能进行。

3.27.3 如同前述(§3.20),计算结果被保存到和模型数据同一目录中。

3.28 应用主窗口的管理

3.28.1 主窗口可以分为许多格(垂直加一个分线,水平加2个分线,窗口被分为6个格)。如果窗口被分为多个格,用放大器可以把激活的格放大到全窗口,压下按钮放大,释放时返回多窗格状态。

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3.28.2 双击窗格的标题能把窗格放大为整窗口,再双击返回原来状态。

3.28.3 通过拖拉窗格边界,可以改变窗格的尺寸。

3.28.4 不同窗格的显示比例和量值可以单独设置,[下一版]或者通过设置“Lock scale”使所有窗格有同样的比例。

3.28.5 每个窗格可以在“Modelbuilder”、 “Viewer”或“Empty”的状态,状态可以用“View”菜单的“Model”或“Grid”来设置(或者从窗格左上角的打开):

如果打开一个网格文件(.tgr)激活的窗格自动设为“Viewer”状态,输入模型文件(.tam)为“Modelbuilder”状态,空时为“Empty” 状态。

3.28.6 拖拉窗格它们可以调整它们顺序,在一个窗格的标题栏压下鼠标,拖动到合适的地方释放鼠标。用Esc键可以取消这个操作。

3.28.7 色标和报告窗可以贴在主窗口的边上,也可以让它浮动,无论何种情况,你都能显示/隐藏它或改变它的尺寸。

3.29 改变主窗口的大小

点击窗口右上角的图标,你可以改变窗口到最大或正常状态。你可用通常的方法移动它:如果窗口不是在最大化,在窗口标题区按下鼠标并拖动它。鼠标指针在窗口的上下左右边上拖动可改变窗口尺寸。窗口尺寸和位置的变化在正常状态下被存贮起来,并一直被使用,直到下一次改变为止。

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3.30 图片重叠

3.30.1 在一个窗格中可以输入两个图片,这个版本只允许在模型中插入位图和在快照中插入模型( §6.7) 。

3.30.2 当窗格中包含多于一个图片时,“Transparency”控件被激活。

3.30.3 点击该控件产生对话框以便设置透明度,不同的窗格可有不一样的透明度,移动滑块或按下“Opaque”和“Transparent”按钮,用户可调节重叠图片的透明度。

3.30.4 如果有对应的坐标轴,重叠图片被设置有相同的比例尺和相同的位置,否则程序加载图片时会产生对话框以便调整重叠参数:

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在这个版本中仅在加载位图时出现对话框(§3.20.8.1.2) 。

3.30.5 在对话框内画一个矩形定义可见图片的区域并在对应的编辑控件中输入它的边界坐标值。

3.30.6 压下工具条的按钮,你能翻转激活窗格的图片,这种方式让你可控制上面图片的显示。

3.30.7 “Overlay” 选项在一些剖面图片的模型建立中是必要的,对于在浏览器中分析计算结果也是很有用的 (§6.7)。

3.30.8 通过在浏览器中选用“File”→ “Close”你可以删除重叠的网格图片。

3.31 下一版本的窗格特征

3.31.1 在多炮点计算时利用局域网可以并行计算。

3.31.2 在多边形定义中使用不连续剖面模板。

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3.31.3 在多边形内部物理参数的分布中插入随机噪声。

3.31.4 扩展模型数据输入/输出格式,包括测井数据。

3.31.5 输入并标志(定义参考线和参考点)时间/深度剖面。

3.31.6 一些常规的合成记录数据处理,如时深转换、SDP叠加和偏移等。

3.31.7 数据存档(压缩和过滤)能力。

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4. 全波场模型计算

4.1 计算对话框

当计算引擎运行时计算对话框显示在屏幕上:

4.1.1 它使用户能够看见当前处理状态。

4.1.2 按下按钮 “Pause” 停止该处理, 当处理被暂停时,该按钮的标题变为“Resume”. 再次按下它处理被恢复进行。

4.1.3用户按下窗口右上角的 “Hide” 能使对话窗最小化,按下“Terminate” 能终止处理。在终止处理时警告对话框出现:

4.1.4 如果计算对话框被再小化,按下在主窗口右下角的处理图标就能使它出现。

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4.1.5 在计算期间你能够用图形的方式看到当前计算进度,计算运行一会后浏览器启动监视该处理(§3.27.2)。

4.1.6 你能改变窗口的大小和状态 (§3.28)。当监视时,你能够看到随着计算的增加而增长的炮集和波场传播的当前快照。用户能够改变图片的属性 (see §6.6)。

4.1.7 画图花费大量的时间,因此画图监视使计算缓慢。如果你不需要图形监视,最小化浏览器窗口是一个好主意,最小化浏览器窗口时处理器不进行画图处理。

4.1.8 当计算完成时,浏览器窗口显示炮集结果和最后计算位置的快照。

4.1.9 用户不仅能够像(§4.1.2)章描述那样人为停止程序的执行,而且能够在程序终止(§4.1.3)或程序崩溃后恢复计算。

4.1.10 如果计算没有结束时,你又调用建模器,你将见到下面的警告信息:

不同的回答将有不同的结果:

a) Yes: 未完成的计算继续进行。

b) No: 计算不继续,已计算的结果丢失。

c) Cancel: 用户从建模器退出,计算没有改变。.

4.1.11 在程序计算运行期间和用户终止计算时,程序自动写入恢复数据(§4.1.10)。

4.2 报告窗口.

一些关于计算和别的数据操作的辅助信息被显示在报告窗中:

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4.2.1 在计算开始时报告窗中被打开, 它也可以手动打开,用“View” 下拉菜单的选项 “Show Report”。

4.2.2 最后发送到报告窗口的数据被存储在当前目录上(see 3.20.1),文件取名为 “Tesseral.log” ,它可以用于后来的分析研究。

4.3 波场成分

4.3.1 成分(在这里)是向量参数不同值的一个标尺。

合成记录包含大量地震波场成分,它们代表一系列随时间变化而变化的动力物理学参数,它们的大部分是基于野外可观测到的参数模拟,一部分根据基本理论得到。

4.3.2 垂直和水平瞬时质点速度。

瞬时质点速度是模型介质粒子在空间上的周期运动的速度,这个运动被分成垂直和水平两个分量。.

4.3.3 应力(等价于力的平面分布,密度等价于物质的体积分布)在公制系统中使用的单位是[(kg* m/s^2)/m^2] ( 或 [密度]([速度]^2)单位)。在弹性波方程中剪应力是它的动力学参数之一,它不同于正应力概念中的压力。在固体中正常的应力有两个分量:垂直和水平分量 (看波动方程)。 对于弹性波方程作为一个直观的分量取垂直和水平分量的平均值。

4.3.4 应变不同于应力的垂直和水平分量,它只存在于固体中(横波速度不等于零)并且在固体介质中对波场成分有很大影响。

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5. 数据管理约定

5.1 炮点文件扩展名为: “.tam”。 文件名的限制由操作系统确定。

5.1.1 Model 模型文件名有以“-n” (n=0,1,...,9)为标志的版本号。如果命名时没有版本号,建模器加上后缀 “-0”。

在分配下个版本号时加一,如果当前版本号为 “9”,那么下一版本号为 “0” (循环重复)。

5.1.2 在会话结束如果模型已被序修改,建模器会提醒你保存修改的内容 (§3.20)。你能够选择保存模型为当前版本或为下一版本,如果文件已经存在会有关于覆盖文件的警告。

5.2 计算引擎产生的文件以 “.tgr” 为扩展名,是内部二进制格式(§1.3)。它的命名约定如下:

<模型名(带版本后缀)>+{Gath, Snap, Wave}[-].tgr

其中:

{Gath, Snap, Wave} 对应于所得信息的类型;

由 A,E,V 字母分别对应于计算程序的第一个字母; 由P,S,H,W 字母分别对应于产生/处理模式: P –点震源,S – 地面震源,H – 界面震源, W- 累加。在下一版本可能添加一些别的模式;

(1-3) 数字是可选的。

5.2.1 在自动安装情况下成果文件和原模型文件相互对应,程序从成果文件名相应的域中提取模型名和它的版本号。如果对应的模型名没有被加载到主窗口,警告信息提示用户输入和成果数据对应的模型或输入和加载模型对应的成果数据:

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6. 用浏览器分析成果

6.1 浏览器面板 分为几个工具组,有很多通用工具和建模器面板上的是一样的。如果用户打开成果数据 (扩展名为: .tgr) 对应的图形被送到浏览器面板中 ( §1.3)。

6.2 别的标准格式文件 ( SEGY 和SDS_PC)同样能够用浏览器观看,下面描述的处理同样能应用于这些格式。

6.3 浏览器窗口菜单和工具条

6.3.1 工具条包含大部分常用的选项,这些选项也可通过双击下拉菜单列表执行 ( §3.9)。

6.3.2菜单项允许:

a) 文件操作,硬拷贝和设置通用属性 (\"File\");

b) 改变图像显示参数并作一些常规图像操作 (“View); c) 选择浏览向量参数的分量(“Component”); d) 改变图片比例尺 (“Scale”);

e) 选择与巨量数据有关的绘图区(“Magnitude”); f) 运行别的程序 (“Run”) ;

g) 设置/击活和数据相应的程序 (“Window”). 详细的描述将在下节进行。

6.3.3 If you 如果要输入新数据到浏览器,你必须使用“File”->”Open…” 顺序。“Open File” 对话框将出现(如§3.20.8描述)。通过选择“Viewer Files”,文件夹和文件,你能在浏览器中输入别的数据。 [++ 下一版] 将可以予览.tgr 文件。

6.3.4 你能在浏览器窗口中作所有在§3.28节描述的操作。

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6.4 “File” 下拉菜单列表

6.4.1 包含在这个列表和工具条中的选项和被描述在§3.9.1节的建模器菜单是通用的。

6.4.2 一些特殊的选项,如网格传输( “Transform & Save As ..” § 6.12) 和输出 ( “Export to …” 看下节) 允许传输网格属性并输出到别的格式。

6.4.3 “Export to …”产生带文件类型的下拉菜单,用户能转换浏览器窗口中击活的波场分量的网格到该文件类型。如果源文件不同于tesseral 内部网格格式 (.tgr),它必须首先用“Transform & Save as …”转换为tesseral 内部网格格式 (§6.12)。 转换前,标准“Save as…” 对话框提示用户输出的文件名和目录。正常情况下,转换的文件被保存在源文件目录,文件名不多于8格字母(为了和别的处理包兼容)。如果名字和目录必须不同于暗示的文件名,那么用户能改变它门 。“Picture” 选项允许转换当前图片文件到不同的光栅格式。这时相应的对话框出现允许调节转换参数。

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6.5 “View” 下拉菜单列表:

很多通用选项和建模器(§3.9)是一样的。特殊的视觉功能描述如下:

6.5.1 “Scale Column” (也看§3.22)显示当前 网格分量值和对应的颜色。色标可以是非线性的(看 §6.6.1.2)。

6.5.2 “Grid Info” 允许看一些通用的网格信息:

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它包括: 模型剖面的名字和产生这个剖面的程序,最后修改的日期,网格面积参数如:起点、终点、元素沿特定方向的个数、步长等。同样也给出震源位置、网格分量个数、它的名字和限制等信息。

6.6 图片视觉选项

浏览器有大量图形显示选项。在这个版本它们被集合在“Edit”下拉菜单中。它们的大部分内容被包含在 “Visualization Options/Basic”对话框中:

这个对话框也可通过在浏览器窗口内双击鼠标调用。它包含的控件允做一些图片的转换。

6.6.1.1 “Clip” 滑块允许缩小图片变化值的量,当滑块在左边时(=0%) ,没有数值被裁剪。在右边时(=100%) 变化值的量最小。 [++下一版] 当你移动滑块时,你能看见色标上数值的变化。

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6.6.1.2 “Equalize” 允许表示值变化是非线性的。当滑块在左边时(=0%) 表示值是线性的。在右边时 (=100%) 低振幅将得到最大的提高。 [++下一版] 当你移动滑块时,你能看见色标上数值的变化。

6.6.1.3 “Smooth”允许切除图片中的高频噪音。当滑块在左边时(=0%) 没有平滑作用。

6.6.2 最后 “Trace” 和 “Transformation” 控件组出处理地震道的图形表示。

6.6.2.1 当 “Wiggle” 被选中时绘波形道剖面。

6.6.2.2 当 “Variable” 时数据道正值填充黑色。f

6.6.2.3 “Visual interval between traces” 组允许在屏幕上改变剖面道的比例。

6.6.2.3.1 “ By every” 滑块控件允许每n 道画一道,用来使剖面变得稀疏。

6.6.2.3.2 “By scale” 允许根据绘图比例设置道间距,而不是道之间的实际距离。

6.6.2.4 “Overlap” 滑块控件允许通过覆盖相邻道提高绘图效果。

6.6.2.5 “Inverse” 复选框改变显示数值的符号,波峰变为波谷,反之亦然,画图的颜色也将改变。

6.6.2.6 如果复选框“Apply to all” 被选中当前所有视觉选项应用到浏览器的所有窗口上。

6.6.2.7你能组合相邻的接收器到一个集合中并用“Group Traces”控件看平均道信号。.

6.6.2.7.1 “Grouping” 控件定义分组的初始道数。

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6.6.2.7.2 “Interval” 控件设置组间隔道数,它不能小于初始道数值。

6.6.2.8 [++下一版]利用“Velocity”组的非零切除速度你能切除点震源炮集图像的一部分,这时速度低于给定值的那部分图像将被切掉。

6.6.2.9 [++下一版] 你能引入还原速度(在 “Velocity” 组中的“Reduction”) 去看与还原速度相应的点震源炮集图像。

6.6.2.10 坐标组控件允选择浏览器窗口(看 §3.24)坐标外框显示的方式和坐标值标志的字体。[++下一版] 这是一个在建模器和浏览器通用的选项 。

6.6.3 工具条的“Plane” 组控件包含两个按钮和一个滑块, 这些控件仅对快照[++下一版] 和多炮集起作用:

6.6.3.1.1 卷动器可以直接调用需要的快照,卷动器的右边显示有快照的时间和号码,当卷动时用户可以看见当前显示快照的时间和号码 或 [下一版]炮点位置(多炮集)。

6.6.3.1.2 两个按钮: “退一” 和 “进一”, 允许手动一个一个地卷动图片。 如果“动画” 按钮 被点击图片将自动播放。

6.6.3.1.3 [++下一版] 点击按钮 “Spread” 用户在窗口上看见平铺所有图片。

6.6.4 附加的单道转换功能

6.6.4.1 为了浏览成果数据,你能添加一些别的功能。 这时要用到“Visualization Options” 对话框的“Advanced”页,双击浏览器面板同样能调用这个功能:

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6.6.4.2 通过复选框你应用对应的单道功能到数据中,点击按钮“Apply”去予览并改正应用转换的效果。

6.6.4.3 “Zero Balancing” 允许置零值道。

6.6.4.4 “Linear Gain” 允许突出道的顶部或底部。

6.6.4.5 “Normalization” 允许归一化到一个选定的标真准上。

6.6.4.6 “Auto Gain” 允许自动道平衡。 参数有: “window length” – 做平衡的时间间隔; “noise threshold” – (最大值的百分比) 底于这个界限的被压制。

6.6.4.7 “Add White Noise” - (最大值的百分比) 添加白噪音到道数据。

6.6.4.8 “Random shift” – 添加随机时移道。

6.6.4.9 “Final Scaling” (最大值的百分比) 允许改变绝对值。

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6.7 浏览快照

快照和模型草图被重迭显示,模型草图作为背景。模型色板能改为彩色或灰度,并可通过工具条或菜单选项进行调整 (看 §3.30)。如果有多个快照,能通过卷动条卷动(§6.6.3)。

6.8 在浏览器中对图片处理

6.8.1 击活的图片可以被放大到整个浏览器窗口,选择工具条的 “Zoom”即可实现该功能。这种操作在§3.17 节已经描述。

6.8.2 你能象§3.19节描述那样移动图片。

6.9 硬拷贝

硬拷贝输出几乎和建模器的方法一样(看 §3.21)。

[++ 下一版]硬拷贝标志将包括视觉参数、震源频率、切片时间(快照)或者炮号和位置(炮集)。

6.10 浏览器 “Run” 菜单条目

这个选项允许运行一些相关的网格应用程序:

6.10.1 多分区网格应用程序被描述在§9节。

6.10.2 [下一版] 如果击活的图片由多个位置不同的震源或爆炸界面组成(看下一节),那么选项 “Sum” 被击活(不是灰色)。

6.11 [++下一版] 累加

6.11.1 [处理块] 从主菜单“Run”选择子菜单“Sum”产生下列对话框:

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6.11.2 对话框标题表明累加的类型,它可能是:a)炮点位置的累加;b)界面组的累加。对话框左边包含了参与操作的的炮集文件的描述,这决于累加的类型。在列表中点击一个字符中表示为选定(+号出现)或不选定(+消失)。

6.11.3 在“Select”组中你能选择累加选项之一,压下“All”按钮,列表中的所有成员参加这次累加,“None”为都不选。

6.11.4 在正常退出累加对话框后,累加结果将显示在浏览器窗口上。

6.11.5 累加文件和道集文件有同样的构成法,不同的是模式字母为“W” (看§5)。

6.12 网格转换

6.13 为了转换别的文件格式到浏览器的标准格式(.tgr),使用的菜单为“File”→”Transform & Save As …”。这样的转换在一些情况可能被需要,如在计算时,炮点文件必须在模型网格中使用。

6.14 转换对话框如下:

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6.15 “Axis” 组允许定义垂直轴(T或Z),模型网格必须以Z为垂直轴。

6.16 “Type” 允许的类型有:炮集、快照、模型等(这一版仅为模型)。

6.17 “Component” 提供可能的分量选择,如输入SEGY模型文件必须使用“compressional velocity”分量。

6.18 “min/max” 控件可以指定(改变)相应数轴的网格边界值。

6.19 “Save As…”组可以重命名文件到选定的路径。

6.20 在转换完成后,被转换的文件被加载到炮点文件窗口中。

7. 问题解答

7.1 Q: 程序在最初加载时不工作。

A: 依赖于错误信息:

a) 如果信息中包含以.dll为扩展名的文件名,意味着一些标准动态连接库丢失,应重安装所有需要的动态连接库。

b) 如错误在程序,可能是上次使用时损坏了.tes项目文件。应删除相应目录中的.tes文件,如果问题仍然存在,那么在资源管理器中点击模型文件,开始新的会话 (§2.2)。

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7.2 Q: 程序工作但输入/输出错误,如写数据(§4.1.11)出错,计算使操作

系统不稳定。

A: 程序放在系统盘,且它已满,这时交换区和临时文件无法正常工作。应释放磁盘空间或移程序到一个有空间的磁盘上。

7.3 Q: 初始加载时间过长。

A: 程序加载上次会话主窗口中的所有文件,可以在“Options”对话框(§3.10.1.3)中改变这些选项。

7.4 Q: 计算不稳定:异常大值在波场中出现。

A: 引起这种现象的最大可能是高速异常,在高速层和相邻介质之间出现薄互层。

7.5 Q: 在建模器和浏览器窗口中没有颜色。 A: 你必须检查当前色板选项(§3.23.1),如果它被设为“Gray”或“Color”,你必须在建模器中设置“Default Incremental”或在浏览器中设置 “Default Dipolar” (§3.23.2.3)。

7.6 Q: 在可见模型边界之外,出现波动。

A: 这些是网格边界的效应。在Tesseral技术中,这些反射正常被减少到初始脉冲的百分之一,但不能完全消除。在某些条件下,这些反射可能有更高的振幅。如果反射超出模型边界,你可以关闭靠近模型边界的多边型,使它们和别的多边形垂直接触,如果还不能解决问题,可以偿试扩大模型面积或扩大计算边界或者改变计算参数。

7.7 Q: 接收器和震源点使用“Cable”选项,但没有被等间距地投影。

A: 你必须在模型之内的某些线上,在不用“Free”选项时调节它们(在起伏地表,不用“Cable”选项时,缺省为投影),然后重新投影。

7.8 Q: 当地表起伏并且使用了“Free”选项,在近地表附近出现高频噪音。

A: 试着减少最小波长,在浏览器使用平滑选项。

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7.9 Q: 在打开模型文件时,它在预览窗口能显示,但不能加载到程序主窗口。

A: 文件可能是只读文件,去掉只读属性。

8. 附录A 转换模型到网格格式

8.1 利用建模器菜单“File”→”Export to” →”TGR (Tesseral grid) ”,你能转换模型到网格格式,这时模型被转换为内部网格格式( “.tgr”),并在窗口的右下角显现。

8.2 如果你用模型网格激活窗格,或加载内部模型网格文件到主窗口的窗格中,它将在浏览器中显现(视觉选项“Clip”和“Equalize”必须置为零)。

8.3 通过浏览器,当前模型网格的分量能被输出为外部网格格式(SEGY和SDS-PC §6.4.3),这时道距使用公制并调整为整数。

8.4 利用“Run”/”Grid Split”菜单选项,可以把多分量模型网格拆分到单分量模型网格。

9. 附录B 多分区网格

9.1 你可以合并由计算引擎产生同类型的多个网格到一个多分区网格中,这种合并对浏览、处理和转换是非常有用的。这样的合并可以在激活的浏览器窗口中选择“Run” →”Grid Merge”完成。

9.2 已合并的多分区网格文件(“.tgr”),也能分解回原来的分量,方法是用户选用浏览器菜单“Run”→”Grid Split”。

9.3 合并后的炮集能像快照一样卷动(看 §6.7),如果在浏览器中有多分区快照,快照将被加载到分区相对应的窗格中。

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10. 附录C 测井曲线文件(.las)输入

你能够输入测井曲线Las文件,它们将被转换为多边形模型或者网格模型,关于转换多个测井曲线数据并建立模型的详细说明请看“Tesseral 2-D 测井曲线用户手册”,这里仅说明用单井建立模型的操作步骤。

10.1 为了转换.LAS文件成为模型,你必须从转换程序中提取一些参数形成模型样板,它们是模型方框的坐标(§3.4.2),Las文件的采样率。最简单的样板由定义一个多边形和它的最小速度构成(§3.4.3.2.1),同时须定义震源频率(§3.5.5.1)。当你设计模型方框时,必须考虑Las文件得到的绝对深度,即模型方框的垂直坐标必须和Las文件的深度一致。

10.2 在文件打开对话框中选择“.LAS”文件并打开它(§3.20.8)。

10.3 打开Las文件后,出现下面对话框:

你必须选择测井的方法并传递它们到“Currently Selected”窗口中。

10.4 关闭上面的对话框后,窗口中显示测井曲线,你必须定位测井曲线到相应的地方。点击鼠标左键,井位被固定。

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10.5 为了利用测井曲线建立模型,选择菜单“Run/Generate Model from Well…”,这时对话框出现:

10.5.1 在“Select LAS to Load”组,你必须在Las文件中选择与物理参数相对应的列。如果某种物理参数没有对应列,那么那些框应置为空,

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缺失的物理参数将从相关的属性中定义(§3.7.3.1)。转换Las文件,你至少要定义一个物理参数(通常是声波速度)。

10.5.2 “Build Model as”组允许选择转换的类型,在转换到多边型模型时,使用平均值的偏差,如果偏差较高,将建立新的层(多边形)。

10.5.3 “Relative Data Deviation Clearance” 选项定义新多边形产生判断准则,变化范围比该值更高时形成新的多边形。

10.5.4 在压下“OK”按钮后,Las文件被转换为多边形模型或者网格模型。多边形模型使用于建模器中,网格文件能转换为别的格式(§6.2),或者用于计算(§11)。

10.5.5 多边形模型和网格模型的计算结果可能有所不同,因为使用了Las文件的不同转换方式,一般来说,使用网格模型计算会得到更平滑的结果,因它的离散度更低。

11. 附录D 网格模型计算

11.1 这个软件包不仅使用建模器产生的多边形模型,而且也可用于计算来源于别的软件的输入网格模型。通常这些网格以标准格式存贮,如SEGY格式等(§6.2)。

11.2 外部模型网格必须转换成Tesseral网格格式(.tar),如果它们不是这种格式,那么使用菜单“File”→“Transform & Save As ..”转换它们(§6.12)。转换后的网格类型必须为“model”,垂直轴必须设为Z,同时必须指明组分类型(通常是纵波速度),可能的话,校正网格边界值。如果你打算输入不只一个物理特征网格,那么它们必须有同样的名字但后缀不同(用“-“为分隔符)并放在同一目录中,例如:“ModelProp-1.tgr”为纵波速度。“ModelProp-2.tgr”为密度等。转换后的模型网络,你可以用“Save As … .tgr”,改变他们的目录和名字,否则他们和输入网格有同样的目录和名字。

11.3 转换的模型网格如果多于一个,后来的必须合并(他们必须在同一目录,同样名字,只是后缀不同)到一个多分量模型网格,合并使用

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“Run”/”Grid Merge”菜单选项,合并后的多分量模型网格将放在激活的窗格中,并取代最初的网格。

11.4 多边形模型样板必须用建模器设置,最简单的模型样板由一个多边形和最小速度组成。震源频率必须定义,还有观测系统参数也必须输入。在设置模型方框时,必须考虑该网格的方框,且模型样板方框坐标必须和网格有同样的参考点。

11.5 网格模型必须和多边形模型样板放在同一窗格,只有这样计算引擎才能识别它并计算它(而不仅是样板)。

11.6 开始计算模型样板时(建模器方式)图片必须是激活的,即是说,它必须是在重叠图的上面。并且你必须选择计算的公式。

11.7 在计算波场时,使用如下约定:

a)模型样板的多边形索引号为0 (最低的一个),它将充填模型网格的所有空隙(即空值,在tgr文件中为零值),对非零值的网格节点,零多边形不起任何作用。

b) 多边形索引大于零,无条件充填相应的网格值,即上方的网格有更高的优先级。

c) 这样有规律地,网格被零号多边形和所有后来多边形充填。

12. 附录E 模型文本文件的输入/输出

Tesseral允许输入和输出三种类型的模型多边形文本文件: • 带空格的文本文件(.txt); • 带制表符的文本文件(.tab); • 逗号分隔的文本文件(.csv).

文本文件包含几列的数值,第一行是列头,每个多边形占用连续几行,每行包含多边形的名字、序号、坐标和多边形物理参数:纵波速度、密度、横波速度。

输出模型到文本文件选择 “File>Save As…” 在对话框中选择输出的文本文件的类型、打入输出文件的名字,然后点击OK。

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从文本文件输入多边型到模型, 选择 “File>Open…” ,在对话框中选择文件类型,点击你要加载的文件名,然后OK,这时“Import Model” 对话框出现:

在对话框中,你得建立加载文件列与模型的对应关系,如果你的文本文件是先前Tesseral的输出,那你应该使用缺省设置并点击OK。

从文本文件加载的多边形,被放在模型多边形列表的末尾。

注意:当输出多边形到文本文件时,梯度参数信息不输出。

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