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幼儿园:认识圆形教学反思

来源:锐游网
《认识圆形》教学反思

一、该讲授活动实施效果如何?

该教学活动中,互动式多功能一体机的使用符合儿童的认知特征,激发了他们对探索的兴趣和渴望,提高了孩子在课堂中的积极性、互动性。导入环节,利用希沃白板软件的擦除“蒙层“功能,逐渐呈现图片,利于孩子分别观察图片的局部和整体。找圆形饼干和面包环节,利用白板的书写功能,让幼儿直接在白板上操作、圈画。更直观地呈现幼儿的操作过程,并节省了材料资源。“圆形”和“不是圆形”分类环节,运用了希沃白板软件的经典分类功能,使幼儿在互动游戏中完成分类,增加了活动趣味性。圆形变变变环节,使用了“图片克隆”及“书写”功能,使幼儿能将自己的操作过程呈现大家面前。 二、信息技术的作用是否不可替代?

在该教学活动中,希沃白板软件的作用不可代替。教学活动中,教师提问“生活中有哪些东西是圆的”。孩子们根据经验回答了轮胎、钟、硬币……在传统ppt教学中,教师不能够根据幼儿的回答呈现图片,图片只能按预定的顺序的播放出现。常常出现幼儿回答与图片不匹配的尴尬。运用希沃白板软件后,就很好地解决了这个问题。教师可以根据幼儿的回答,“擦除”图片上的“蒙层”,给幼儿一种说到什么就能变出什么的感觉,使图片播放和幼儿的回答吻合。

为了巩固幼儿对圆形的认识。教师在活动中安排了“趣味分类”。幼儿通过观察图片,判断图片中的物品是否是圆形,并将图片投到相应的“圈”里。如果幼儿操作正确,图片就可以成功地进入到“圈”内。如果幼儿判断错误,图片就会被“圈”“吐”出来,重新分类。这样的趣味性游戏,很好地激发了孩子们的兴趣,使孩子们在游戏中巩固了对圆形的认识。增加了课堂的参与度和有效性。

三、是否存在值得改进的地方?

在幼儿摆弄各种生活物品,感知圆形的环节,可以利用“手机传屏“功能,将幼儿的操作过程,投放到大屏幕上,利于听课老师的观看。 四、就教学设计与实施情况进行总结反思。

该教学设计通过“1.创设情境,认识圆形;2.感知圆形物品的特征;3.结合白 板,引导幼儿辨别寻找圆形,巩固圆形特征;4.实践操作,添画。“这几个环节让 幼儿感知圆形的特征,并在周围环境中寻找圆形的物体,感知圆形在生活中的应 用。环节动静结合,层层深入。

该教学活动在实施过程中,使用互动式多功能一体机,符合儿童的认知特征, 激发了他们对探索的兴趣和渴望,提高了孩子在课堂中的积极性、互动性。在重难点“区分‘圆形’和‘椭圆形’“的突破中,运用了希沃白板软件的经典分类功能,幼儿将圆形物品放到“圆形”选项中,其他形状放入“不是圆形“选项中,使幼儿在互动游戏中完成分类,增加了活动趣味性。

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