上古卷轴5盾战增加硬直时间的方法
上古卷轴5是⼀款⾮常开放的游戏,对于不同职业,天赋加点⽅式也给玩家带来了不⼀样的玩法,很多玩家喜欢刺客的⾼暴击,但其实盾战强⼒T才是最惊⼼动魄的职业。 盾战增加硬直时间的⽅法
那么该怎样释放三段不卸之⼒,这⾥只谈增加硬直时间的办法
1、对脚吹。敌⼈承受攻击后是抛起状态,除了空中滞留时间相对⽐较长,⽽且带摔伤效果。吹射⾓度可选择使敌⼈弹墙。
2、选择斜坡地段,或者⼀段长下坡地段,使敌⼈落地后产⽣滑动或者翻滚,增加出⼿机会
3、室外混战选择吹飞近战⼊⽔,有阻格地带等。制造局部1V1效果 4、地洞战。尽量选择有机关或者有分层结构的地形。吹向机关,例如带刺转动门,连续的摇摆⼑斧,分层结构⾼吹飞敌⼈⾄旋梯,斜坡,或者坑洞,作⽤同上。这样敌⼈集中的时间和爬起的时间都会被延长。 分别说明
如果是带刺转门,还可以造成吹飞后落在机关附近,正好触及机关会于倒地状态被打回来,你可以继续攻击,使敌⼈连续受创!
如果是落在附近没有碰到机关,切⼸箭5,射击地⾯的机关触发机关将敌⼈打过来。
如果是连续烧烤(领会精神即可)或者旋转⼑刃,不屑吹飞后,触发机关,举盾站在机关前。敌⼈冲击过来盾击击停,使其连续受到机关伤害。 如果是已经经过的机关被关闭,例如连续摆动⼑斧,引⼀批回来,转⾝吹飞,发动机关,顶盾看戏!类似的视频在我的传奇新⼿视频⾥的寒落⼭峰⾥有类似的⽤法。 注意要点
1、⼤部分敌⼈倒地趴状态⽐仰⾯状态起⾝要快!
2、地形不好不能起到追击或者摔伤的时候,尽量吹的⾼,远,地形性障碍物多(延长敌⼈跑回来的时间),切⼸箭持续输出,另外⼀个⽬的是使敌⼈跑回来这段时间消耗掉龙吼的CD时间,缩短进⼊近战后不泄之⼒可使⽤的⼏率!
的使⽤时间。
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