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关于硬件断点

来源:锐游网

DR6为状态寄存器,DR7为控制寄存器。

DR4和DR5保留。当CR4.DE==1时,访问DR4和DR5产生#UD异常;IF CR4.DE==0,访问DR4和DR5将是对DR6和DR7的访问。

要设置断点的话这些信息基本上已经够了。


addr == 4n 时可以设dword断点
addr == 4n + 2 时可以设word断点
addr == 2n+1 时只能byte断点。
比如说在 00401000处,你可以设三种断点
在 00401002处,你只能设word和byte断点
在 00401005处,你只能设byte断点


windows系统中你可以用GetThreadContext或者WowGetThreadContext(位系统)。内核模式下可以用PsGetThreadContext或者捕获异常然后读取。

SetThreadContext设置的线程上下文是对当前线程有效的,那么为什么OD的硬件断点能够对当前进程有效?
因为OD是遍历线程下断,新建线程也下断

使用SetThreadContext的注意事项:

·获取线程context的时机。载入目标进程发生第一次EXCEPT_BREAKPOINT 时发生在APC中,线实的CONTEXT暂时被存放在栈上,当APC结束调用NtContinue返回内核时写回去,如果此时调用SetThreadContext,断点只在APC期间有效,但是我们可以直接改写在栈上的CONTEXT,这样就可以提前设置断点了。

·打开目标进程的权限要够。


只要能使用Drx的断点功能就可以配合SEH、调试API进行一些反跟踪。

下面是一个anti-OD的示例:

// OD 每次获得被调试程序的控制权后 都会把Drx的值设为自己的设定值
// 倘若没有设硬件断点 就是Drx每次都会请0

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

void InitDetect()
{
	CONTEXT context;
	HANDLE hThread = GetCurrentThread();
	context.ContextFlags = CONTEXT_DEBUG_REGISTERS;
	GetThreadContext(hThread, &context);
	context.Dr0 = 0xFF;
	context.Dr1 = 0xFE;
	context.Dr2 = 0xFD;
	context.Dr3 = 0xFC;
	
	SetThreadContext(hThread, &context);
}

// 只针对OD 其他调试器未验证 微软的调试器就无效
// anti OD断点 
BOOL IsDebuged()
{
	CONTEXT context;
	HANDLE hThread = GetCurrentThread();
	context.ContextFlags = CONTEXT_DEBUG_REGISTERS;
	GetThreadContext(hThread, &context);

	printf("Dr0:%x\n", context.Dr0);
	printf("Dr1:%x\n", context.Dr1);
	printf("Dr2:%x\n", context.Dr2);
	if (context.Dr0 != 0xFF || context.Dr1 != 0xFE || context.Dr2 != 0xFD)
	{
		return TRUE;
	}
	return FALSE;
}




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